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TTT(初级/中级/高级/微课) 公司中基层管控干部(需带动队伍革新的部门负责人项目/货品经理)业务主力(有意愿成为内部革新促成者的主力员工)HR/行政/营运岗(负责组织革新信念建设 可定制大纲

创新思维及创新引导师技能提升训练

当前企业面临市场迭代快、内部创新乏力、跨部门协作低效等痛点,比如:老方法解决新问题导致竞争力下滑,团队陷入怕试错、少交流、惯性执行的创新窘境。越来越多的企业不仅需要培养创新文化的土壤,更亟需一批能激活团队创新力的内部创新引导师…

授课时长
2天
授课方式
理论解说、视频体验、实例拆解、培训活动、分组碰头
建议人数
20–40 人
主讲
鄢雷
课程编号
PX-T0404
创新思维及创新引导师技能提升训练
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课程背景

当前公司面临市场迭代快、内部革新乏力、跨部门协同低效等等痛点,比如:老办法破解新问题导致竞争力下滑,队伍陷入怕试错、少交流、惯性执行的革新窘境。越来越多的公司不仅需要练就革新信念的土壤,更亟需一批能激活队伍革新力的内部革新带出师。

本课锁住从个人革新到队伍共创的本领闭环,借助理念+抓手+实战三位一体规划,支援公司练就既懂革新办法、又能带动他人的革新火种,最终达成革新从少数人突破到多数人习惯的组织级转变。

课程收益

• 掌握革新思路的要害本领素质、办法论和抓手(7种本领、1种万 能带出技艺、9种革新抓手和办法等等)

• 掌握革新带出师核心本领(提问、控场、共识带出),可主导10-30人队伍的革新会议或者工作坊

• 形成发现问题、拆解问题、落地施行的革新思路闭环,拉升个人破解复杂问题的本领

• 练就若干名内部革新带出师,形成革新主力后备链,输出1-2个可落地的业务革新方案(结合公司实际问题)

【课程特色】

• 实战导向:60%内容为抓手上手+情境还原,实例都来自公司真实情境

• 抓手闭环:整合问题定义、创意激发、方案落地全流程抓手,配套革新带出师常用话术指引

• 双轨训练:既练革新思路(个人解题本领),又练带出技艺(带动他人本领),防止学了办法不会教

• 结晶可视化:输出1个实战结晶(个人或者队伍),课程结束前完成公司真实问题的革新方案

课程大纲

上篇:革新带出师的革新认知和核心本领修炼

一、革新的认知

1、内涵:创造新的事物、办法、理念或者思路方式,以带来有价值的改变和进步

2、适用情境:不只是发明新的货品或者技艺,还包括对模式/流程/服务的改进和精进

3、主要误区:革新必须是大动作

4、呈现形式:新抓手/新流程/新想法/新模式,或者将A地方的心得搬到B地方用。

5、评核准则:有没有让事情变得更好

二、革新的本质

1、本质:更优解,变更好

2、目的:破解难题,抓住机会

3、核心要则:效率更高、成本更低、成效更好、矛盾更少

4、适用情境:所有你想让事情变顺的地方

一,个人层面

1、怕失败-不敢担责

情境:

员工在会议上提出的建议被领导直接驳回所产生的影响

2、没学过-不知怎样革新

抓手体验:

头脑风暴、换位思索

3、惯性思路-一直这样做,没必要改

情境:

老员工的固化思路和舒适区

二、队伍层面

1、管控风格-权威压制或者从众心理

情境:

开会时,为何没有人提问题或者建议?

2、制度缺失-只看结果,不包容试错

情境:

为何新的事务流程在试点进程中被中断?

3、氛围问题-缺乏交流,各干各的

情境:

市场部和研发部门的资讯不透明导致鸡同鸭讲

一、提问本领:多问为何、倘若… 会怎样

1、普通提问思路VS革新提问思路

2、操作步骤:界定问题-拆解原因-梳理方向-拆解执行

抓手:

黄金圈思索法

操练:

怎样借助革新提问思路改进会议效率

二、分类本领:将乱麻理清楚

1、MECE要则:相互独立(无重复)、完全穷尽(无遗漏)

2,操作步骤:确认问题-寻找MECE切入点-确认是否能再细分

操练:

怎样迅速理清货品的成本结构

三、跨界本领:打破惯性,从其他业界/领域找破局点

1、强调资源整合而非堆砌

2,找不同领域的共通语言

抓手:

类比法(形式/功能/原理)

操练:

职场上,怎样给自己贴标签

四、轮廓本领:让发散不跑偏

1、用现成轮廓或者自定义轮廓,将模糊想法结构化

2、确保革新不会是空想,而是有推演的系统改进

操练:

和市场上同岗位相比,怎样用SWOT拆解本岗位竞争优势

五、具象本领:将抽象想法画出来

1、画样子,在实际应用里,让想法能够被感知

2、一看就能懂,防止各说各话

操练:

用线条画出大脑中的货品模样

六、流程本领:将革新想法变成可执行的规划

1、将革新想法拆解成可落地的行动步骤

2、防止革新共识变口号、想得到做不到

操练:

描述网络购物的基本流程

七、迭代本领:接受不完美,在试错中精进

万 能抓手:

SCAMPER法

实例:

怎样改进财务费用报销的效率

操练:

用SCAMPER法改进事务中的某个难题

一、研习办法—费曼研习法

核心:以教促学,用输出倒逼输入

步骤:获取学识—教授他人—回顾调整—简化吸收

二、核心本领—带出本领

1、带出的内涵

激发参与者群体间的对话,轻松达成高质量产出的进程

2、带出的标的

2.1)破解难题,改进心智(从传统管人者转变为教练型管人者)

2.2)改变习惯:重点在于改变环境,在实际应用里,或者说营造改变的氛围或者场域

3、带出的本领

1)提问本领—用提问代替直接给答案

2)情境规划本领(流程技艺)

2.1)队伍共创法

①选定主题;②头脑风暴。③组织分类。

④群组命名;⑤赋予意义。⑥行动方案。

2.2)群策群力法

①愿景。②SWOT拆解。③承诺。

④要害行动(队伍共创)。⑤行动规划。⑥城镇会议。

2.3)游戏化设置

核心:将枯燥的事务变为快乐的游戏。创意和带出本领,都暗合了游戏的四个特点

四大要求:标的;规则;反馈系统;自愿参与

4、抓手表格:工作坊带出流程规划表/复盘抓手表

三、革新带出师的定位

1、三重定位

1)派对主人;2)流程专家;3)队伍教练

2、核心职责

激发参与,组织对话和交流,促成改变和拉升

四、带出的四个适用情境

1、事情是要害紧急的;2、答案是悬而未决的;

3,挑战是力不从心的;4、共识是必不可少的。

下篇:革新带出师常用的落地革新抓手

一,洞察问题—看见真实痛点

目的:用可视化路径还原用户从接触到结束的全流程,标记情绪波动和隐藏痛点,防止想当然。

操作办法:

1、 拆阶段;2、记行为。3、标情绪;4、挖痛点;5、找机会

革新抓手:

用户旅程痛点图

二、定义问题—从模糊到精准

目的1:借助具体→抽象→具体的阶梯式追问,从表面问题挖到核心诉求,防止 头痛医头。

操作办法:

Why提问法—抽离出本质和规律(抽象)

How提问法—在多种方案中找到最 佳(具体)

革新抓手:

问题本质挖掘梯

目的2:借助替换主语、动词、限制词,打破语言对思路的束缚,让问题从无解变有解。

操作办法:

1、 换主语;2、换动词;3、换限制词

革新抓手:

问题表述重构法

三、拆解问题—拆解根因

目的:像剥洋葱一样将复杂问题拆解为症状→分支问题→根因,找到破解一个点就能带动一片的杠杆解。

操作办法:

1、 列症状(树叶);2,归分支(树枝);3、挖根因(树根)

革新抓手:

问题根源拆解树

四、破解难题—从想法到落地

目的:用价值-成本二维矩阵,在实际应用里,从大量想法中筛选出高价值+低成本的优先项,防止资源分散。

操作办法:

1、列想法;2、评维度;3、定优先级

核心要则:核心区(必做);试点区(可试);暂缓区(后做)

革新抓手:

优先级锁住矩阵

五、复盘问题—持续精进

目的:记录革新方案的亮点、卡点、微调点,让每次尝试都成为下次进步的阶梯,防止重复踩坑。

操作办法:

1、亮点评分:哪些环节超出预期?

2、卡点拆解:哪里卡住了?

3、微调动作:下次改一个小地方会更好?

革新抓手:

革新迭代复盘表

老师简介

Introduction to lecturers

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珀菲特顾问|鄢雷老师

适合谁听

公司中基层管控干部(需带动队伍革新的部门负责人、项目/货品经理)业务主力(有意愿成为内部革新促成者的主力员工)HR/行政/营运岗(负责组织革新信念建设、主力练就的职能人员)。建议同一家企业 3 人以上同来,课堂上直接改造本企业的实际问题——单人参加也能学到方法,但带不走可用的成果。

交付流程

课前:顾问访谈 2 位管理者,收集现状与问题清单,讲师据此调整案例。课中:讲授与演练各占一半,产出可直接用的工具与方案。课后:7 天内提交改进建议,30 天内一次线上答疑。

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