培训咨询 131-8265-5138 工作日 9:00–18:00 直接接通顾问
TTT(初级/中级/高级/微课) 专兼职内部教练2年以上心得的各业务部门主力 可定制大纲

五问游戏化教学设计——你也能“嗨”爆课堂

在企业中,大部分的内训师都是部门主管和业务骨干,他们都拥有相关业务岗位的丰富经理和胜任岗位的优秀经验。但痛点就是,企业内训师上课虽然很“

授课时长
2天
授课方式
内训
建议人数
20–40 人
主讲
马斌
课程编号
PX-T3294
五问游戏化教学设计——你也能“嗨”爆课堂
内训报价
面议(按天计)
含讲师课酬、教材与差旅,不含场地
电话咨询 131-8265-5138
企业微信二维码
微信扫码咨询报课程名即可,工作日 1 小时内回复

本站不设表单:打电话或扫码即可,不用留手机号等回访

课程背景

在公司中,大部分的内部教练都是部门主管和业务主力,他们都具备相关业务岗位的充实经理和胜任岗位的出色心得。但痛点就是,公司内部教练上课虽说很“

干货

”,但参训者都不说不爱听,课程太无聊了,故而培训经常是“左而进右而出”,记不住、学不会。那么有没有一种办法,能够拉升参训者的主动研习意愿,又能让课程有成效呢?研习本课将帮你破解这个问题。

课程收益

借助本课研习参训者将能够

● 知道游戏化活动规划的意义和作用

● 获得学识、本领、态度类课程全流程游戏化活动规则办法,直接可套用。

● 弄懂五问 游戏化教学活动规划,并实地尝试规划游戏

课程大纲

实例

:

1. 为何小明的授课的研习成效不佳?

2.

美国研习专家爱德加

·戴尔-研习成效模型

3. 2个月胜任上岗最佳实践拆解:《考驾驶证》

首讲:何为游戏化

一、认识游戏的规划制度

1. 游戏为何能够勾住人?

2. 游戏的规划制度?

二、正确认识游戏化活动规划

1. 游戏VS游戏化

2. 游戏化践行的三个阶段:游戏式,沙盘式、游戏化活动

课程小游戏:

《大家来分类》

次讲:游戏化在课程中的运用

一,常见的课程心电图

1. 高山式课程心电图

2. 平原式课程心电图

3. 死亡式课程心电图

4. 科学式人体心电图

二,课程的常见类型

1. 学识类:

流程型

/要则型/概念型

2. 本领类:操作型/人际型/思路型

3. 态度类:指令型/自发型

三,不同类型课程的游戏化活动规划

1. 学识型

1)学识型课程的核心标的:

能记住

2)学识型课程游戏化活动

a开场挖掘痛点:课前测试、翻转考核

b进程以考代记:红包测试、实地抢答、拼流程图

c结尾群策群力:思路导图、小组互测、游戏闯关

实践:

实地体验所有环节的游戏活动

2. 本领型

1)本领型课程的核心标的:

会运用

2)本领型课程游戏化活动

a操作型:示范教学

b业务型:招募演员

c

思路型:实例

+小组碰头、沙盘游戏(扑克交流沙盘)

实践:

实地体验所有环节的游戏活动

3. 态度型

1)态度型课程的核心标的:

有改变

2)态度型课程游戏化活动

a小品表演

b演说比赛

实践:

以《拉升员工执行本领》为题规划态度类游戏化活动

三讲:五问游戏化活动规划

一、五问游戏化活动规划

1. 问类型-内容属于哪种类型

2. 问活动-选项适合你的活动

3. 问规则-拟定你的活动规则

4. 问道具-规划你的游戏道具

5. 问反馈-游戏体验获得反馈

二、五问游戏化活动规划体验

1. 体验活动:教会销售人员掌握水性漆销售道具演示

1)问类型:人际型本领

2)问活动:示范型教学

3)问规则:(略)会在实地展示

4)问道具:(略)会在实地展示

5)问反馈:实地请大家谈感受,精进游戏。

操练:

以参训者方公司的实际流程,做一次

5

D游戏化体验规划。

老师简介

Introduction to lecturers

弄懂更多

珀菲特顾问|马斌老师

适合谁听

专兼职内部教练、2年以上心得的各业务部门主力。建议同一家企业 3 人以上同来,课堂上直接改造本企业的实际问题——单人参加也能学到方法,但带不走可用的成果。

交付流程

课前:顾问访谈 2 位管理者,收集现状与问题清单,讲师据此调整案例。课中:讲授与演练各占一半,产出可直接用的工具与方案。课后:7 天内提交改进建议,30 天内一次线上答疑。

电话咨询