课程背景
夺宝奇兵沙盘课程一般以“寻宝探险”为核心来由——还原一支或者多支探险队伍,为寻找传说中的宝藏(如古文明遗迹、神秘藏品等等)进入复杂环境(如丛林、沙漠、秘境),进程中需面对地形障碍、资源短缺、未知隐患,甚至不同队伍的竞争和携手,还原探险中“标的明晰但路径多变”的真实状态。
课程的规划源于现代职场对队伍综合本领的诉求:公司或者组织中,队伍常需在资讯不全、资源有限的情况下推进标的,面临交流协同不畅、决策效率低、隐患化解不足等等问题。传统培训多侧重理论解说,而沙盘借助沉浸式还原,让参训者在“夺宝”差事中亲身体验标的拆解、资源分配、定位配合、危机处理等等环节,将抽象本领训练转化为具象实践,更易让参训者领会队伍协同和高效决策的核心推演。
课程收益
助力参训者深度领会队伍协同、交流以及决策的意义,强化队伍凝聚力。
练就参训者在复杂情境下的问题破解本领、应变本领和资源管控本领。
使参训者掌握高效交流招数,拉升跨部门交流协同水平,减少内部损耗。
带出参训者学会标的管控和差事分解,拉升事务执行效率和结晶质量。
课程大纲
引见课程目的、收益和大致流程,激发参训者兴趣,营造轻松活跃的研习氛围。
故事来由解说:讲述古老神秘的夺宝传说,激发参训者的好奇心和探索欲。比如传说在遥远的神秘岛屿上,就一线经验说,隐藏着失落文明留下的稀世珍宝,勾住了无数探险队前往,但大多一去不复返。如今,参训者们将组成不同探险队,开启这场惊险刺激的夺宝之旅。
队伍组建:参训者自由分组,每组5 - 8人,推选队长,为队伍命名并规划队旗、口号,增强队伍归属感和认同感。
沙盘道具引见:展示并详细解说沙盘、定位卡片、资源卡片、差事卡、骰子、地图等等道具的用途和采用办法。例如,定位卡片分别对应队长、探险家、后勤专家、导航员、考古学家等等定位,每个定位具备不同的本领和初始资源;资源卡片包含食物、水、药品、抓手、金币等等,用于支持探险进程。
规则说明:引见探险路线设定、资源获取方式、宝藏分布和挖掘规则、队伍协同差事、突发经过化解规则、胜利条件和失败判定等等。如探险路线由掷骰子决定步数前进,在不同区域触发不同经过;资源可借助完成差事、交易、探索遗迹等等方式获取。宝藏分布在地图不同位置,挖掘需满足特定条件。
第一轮还原
1.定位分配和打法拟定:各小组抽取定位卡片,明晰成员职责,共同碰头拟定初期探险打法,确定前进方向、资源分配规划等等。比如后勤专家负责规划资源采用,导航员依据地图确定路线,队长协调各方意见。
2.资源获取和行动:根据打法,参训者借助掷骰子前进,在沙盘上还原探险进程,触发各类经过,如遭遇恶劣天气消耗资源、发现隐藏遗迹获取线索、遇到神秘商人开展交易等等,完成相应差事获取资源和宝藏线索。
3.队伍协同交流:进程中强调队伍成员间的交流协同,及时分享资讯、协调行动,共同化解挑战。例如,当发现要害线索时,考古学家向队伍详细解读,队长组织碰头后续行动方案。
4.多轮还原循环:重复上述步骤开展2 - 3轮还原,每轮结束后小组内部简单交流收束,调整打法,化解新出现的情况。
中期困境和突破:随着探险纵深,增加挑战难度,如资源短缺、路线受阻、其他队伍竞争、神秘陷阱等等。各小组需重新评核局势,调整打法,借助队伍协同、交流谈判、合理运用资源等等方式突破困境。比如与其他队伍协商携手,共同破解复杂谜题,共享宝藏收益;或者利用有限资源制作抓手,克服地理障碍。
要害决策和隐患化解:设置要害决策点,如选项危险但可能有丰厚回报的路线,或者是稳妥但收益较小的路径。带出参训者拆破解策隐患和收益,学会权衡利弊,做出合理决策,并拟定隐患化解预案。例如,若选项危险路线,提前准备充足的药品和防护抓手,以防意外发生。
队伍协同强化:借助复杂差事和突发状况,进一步强化队伍成员间的协同默契和交流效率,如在限时差事中,各定位紧密配合,高效完成差事标的。
复盘:各小组回顾探险历程,拆解队伍在标的设定、打法拟定、资源管控、交流协同、决策执行等等方面的表现,收束成功心得和失败教训,填写复盘表格。
分享和交流:每组选派代表发言,分享小组复盘结果,全体参训者共同交流碰头,从不同队伍的经历中汲取心得,纵深探讨队伍协同、交流、决策等等要点。
讲师点评和理论升华:讲师结合参训者分享,系统梳理课程要点,纵深解说队伍协同、交流招数、标的管控、决策办法等等理论学识,将沙盘体验和实际事务情境紧密联系,带出参训者将所学迁移至事务中。
老师简介
Introduction to lecturers
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博闻智咨询|张蔷老师
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