课程背景
作为公司管人者,你是否有这样的困扰:
• 开展的培训不少,不过大家研习完并没有实质上的改变?
• 参训者参加过的培训越来越多,怎样拉升大家的研习意愿?
• 上课太多,参训者逐渐审美疲劳,培训形式怎样脱颖而出?
• 培训进程怎样才能既鲜活又深刻,让研习收获水到渠成?
• 怎样能激发热烈的研习氛围,让参训者成为真正的“主角”?
本课
首创“沉浸式剧课坊”体验式培训课
,
规划“心得体验-反思观察-抽象概念-主动实践”的研习流程,让参训者从“学后做”,转变为“做中学”
,兼具了理论学识的深刻性,和研习模式的趣味性。
课程结合风靡Z世代的
“剧本杀”游戏模式
,借助游戏化沉浸式体验,
围绕“领导力”这一课程主题,借助学识解说、定位担当、实战还原、小组研讨、情景演绎等等教学形式,炼就了一段奇妙的研习旅程
,让参训者深刻领会领导力的意义,并收获学以致用的办法。
【规划流程】
• 体验:实例还原,真实再现。从战争中研习战争
• 反思:深度思索,痛点浮现。将主动权还给参训者
• 赋能:促动启发,带出归纳。在旧知中激活新知
• 运用:学以致用,从知到行。从行动中检验结晶
课程收益
• 能够正确领会领导力的定义、领导力和管控力的区别,五行领导力的五个要务
• 能够正确领会并运用木以立身的两项动作,炼就队伍应有的DNA
• 能够正确领会并运用土以同道的两个步骤,为队伍规划清晰的愿景和蓝图
• 能够正确领会并运用金以破局的两个动作,主动拥抱变化、挑战革新
• 能够正确领会并应有水以和众的两个维度,炼就相互信任彼此成就的队伍
• 能够正确领会并运用有效激励的两个要害,驱动队伍持续前行
【课程特色】
游戏化培训:好玩有趣。沉浸式参与:从做中学;带出式教学:学以致用
课程大纲
1、
沉浸式剧课坊/剧本杀(4H):《朝歌风云之天下共主©️》
1、规则引见
• 积分规则引见
• 剧本带入引见
1、
剧本开启
• 差事启动
尚朝年间,自尚王帝新即位以来,连年征战,就一线经验说,民不聊生。
适逢帝辛登基第二十五年,诸侯朝贡。圣心大悦,往细里说,遂设晚宴。晚宴前,宫中谜影重重,帝新竟然遭人暗算陷入昏迷,往细里说,帝印遗失!帝王震怒,誓要找出凶犯,处以醢刑!
谜案发生,从实践看,看似简单的表象背后,具体来看,掩藏着“冰冻三尺非一日之寒”的真相。
全程沉浸式体验,由历史上真实经过改编的架空世界,运行层面,史实和学识点完美对应。
从“天下共主”透射
现代领导力之道
,实操中,踏入中国古代
“儒、法、道”
的治理困境。
以定位代入,觉察和自省;透视事物演进规律,失道者寡助,得道者方可天助。
东方治国之道和西方管控智慧交相辉映。以史为鉴,不如躬身入局。
1,
第一阶段:尚王的密旨
• 阅读剧本
• 熟稔规则
• 推进剧情
• 暴露问题
1,
第二阶段:深宫谜案
• 第一案:帝印失窃
• 第一轮搜证
• 第一轮投票
• 小剧场演绎
• 第二案:深宫命案
• 第二轮搜证
• 第二轮投票
1,
第三阶段:天下共主
• 推进剧情
• 引发差事
• 小剧场演绎
• 小组研讨
• 得出结论
6、复盘收束
• 小组呈报
• 剧情中的“天下共主”对公司中“领导力”的启示
• 项目进程中的体验和反思
• 老师收束+带出
• 从天下共主的KPI拆解领导力之道
• 道法儒的管控智慧体现和优劣势拆解
1,在实际应用里,
理论导入:《五行领导力》(1.5H)
1,
从现代领导力五行领导力
• 何为领导力?
• 领导和管控的区别
• 领导力的七种经典定义
• 领导力和影响力的关系
• 领导力=领 导 者对被领 导 者的影响力
• 影响力的两种结构:权力性和非权力性
实例:红军的长征
• 领导力的最 佳实践调研
• 领导力理论基础:卓越领 导 者的五个习惯行为——詹姆斯·库泽斯&巴里·波斯纳
•
五行领导力(金木水火土)
1,
领导力第一要务:木以立身
思索:剧情中存在的“以身作则”实例
• 信誉是领导力的基石
• 调研统计:令人尊敬的领 导 者品质
• 木以立身
(公司信念)
• 其根深(思)
• 其身正(为)
• 其枝叶繁茂(果)
• 两项动作
• 明晰价值观
• 知行合一
国学支撑:《大学》,《论语》、《礼记》等等
1、
领导力第二要务:土以同道
思索:剧情中存在的“共启愿景”实例
实例:《中国2035年远景标的》
• 公司为何需要愿景?
• 为何需要清晰的愿景
• 共启愿景方能“力出一孔”
• 土以同道
(方略标的)
• 其向定(有标的)
• 其路明(有路径)
• 两项动作
• 绘制愿景
• 标的共有
国学支撑:《大学》、《孟子》、《孙子兵法》等等
1、
领导力第三要务:金以破局
思索:剧情中存在的“挑战现况”实例
实例:从《十五五规划》看挑战现况
• 领 导 者的两大使命
• 促成变革
• 挑战现况
• 金以破局
(市场拓展/革新和突破)
• 革故鼎新
• 点石成金
• 两项动作
• 发现机会
• 支持创意
国学支撑:《周易》,《孟子》、《韩非子》等等
1、
领导力第四要务:水以和众
思索:剧情中存在的“使众人行”实例
• 使众人行的两个维度
• 针对个体:赋能予人
• 针对队伍:助推协同
• 水以和众
(队伍管控/主力练就)
• 因器而用
• 道之以德
• 两项动作
• 知人善用
• 构筑信任信念
国学支撑:《论语》、《孟子》等等
1、
领导力第五要务:火以同心
思索:剧情中存在的“队伍激励”实例
实例:国名党征兵广告和红军征兵广告
• 有效激励的要害
• 马斯洛的诉求层次
• 赫茨伯格的双因素激励理论
测评:关于激励人心的问题评核
• 火以同心
(员工关怀/队伍激励)
• 以心燃心
• 星火燎原
• 两项动作
• 情感共鸣
• 表彰贡献
国学支撑:《孟子》,《周礼》、《尚书》等等
通关差事(0.5H):小组各选取一项领导力行为,按照落地抓手完成操练并呈报。
1.
老师简介
Introduction to lecturers
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博闻智咨询|张毓岚老师
适合谁听
适用中高层领 导 者【课程人数】50人以内。建议同一家企业 3 人以上同来,课堂上直接改造本企业的实际问题——单人参加也能学到方法,但带不走可用的成果。
交付流程
课前:顾问访谈 2 位管理者,收集现状与问题清单,讲师据此调整案例。课中:讲授与演练各占一半,产出可直接用的工具与方案。课后:7 天内提交改进建议,30 天内一次线上答疑。
