课程背景
货品研发是公司的核心竞争力,迅速及时的推出买方所需要的货品是关系到公司生死存亡之举,货品研发队伍卓有成效的高效研发则是公司重中之重。随着分工越来越细,在项目中涉及的部门、队伍、人员越来越多,给项目管控带来了更有挑战性的复杂度和难度。项目经理80%
的时间在交流,项目队伍
70%
的问题是由于交流,而由于交流不畅带来的冲突更是严重阻碍了项目队伍的正常运作,给货品的迅速及时推向市场做成极大的不便
本课是从实战入手,从实际出发,关注开发人员个人,在讲师多年的研发管控实践、咨询和培训的心得基础上,开展提炼和收束而成。凝聚了讲师多年的研发管控实践心得和真知灼见。针对性的破解研发管人人员的交流本领和冲突管控本领,从交流招数到交流办法、交流制度周全解说,从冲突产生到冲突化解、冲突利用周全研习,一门难得好课。
课程收益
● 围绕项目特点、研发人员的特点和研发的实际业务,拉升参训者的研发交流本领
● 支援研发人员掌握有效交流的原理、办法、招数和运用,达成轻松地交流和协同的目的,创建研发内部和外部的和谐队伍
● 支援参训者学握怎样协调研发和市场等等相关部门的交流、研习怎样在项目组之间交流、怎样在项目组内不同小队伍之间交流
● 弄懂冲突的来源、原因、化解步骤,研习并防止在日常事务中做出导致冲突的行为
● 掌握冲突处理模型,落地时,化解消除项目中的冲突,并利用冲突助推绩效拉升
课程大纲
首讲:研发交流存在的问题
一、项目的特点
1.
项目三大特性:临时性,唯一性、渐进明细
2.
项目施行必备因素:协同性、标的性
3.
互联网时代项目参与人和部门越来越多
4.
每个项目开发具备独特性,功能更为庞大、繁琐
5.
项目干系人标的有差异
6.
每个部门利益不一致
二、研发人员交流常见问题
1.
表述直白、简单
2.
措辞专精性强
3.
缺乏表述招数
4.
不愿意交流
碰头:你遇到的交流问题都有哪些?
三、交流对项目经理的意义
1.
项目经理
75%-90%
的时间用在交流上
2.
组织中
70%
的问题出在交流障碍上
3.
交流招数为项目成功保驾护航
次讲:构筑金字塔思路模型
一、金字塔思路的特点和四个要则
1.
金字塔思路结构的特点
2.
金字塔思路的四个实用要则
1
)结论先行
2
)上下对应
3
)分类清楚
4
)排序推演
3.
用金字塔思路开展思索、交流、表述
4.
金字塔结构的根本作用是充实、组织你的思想
操练:金字塔思路听、说运用
二、构筑金字塔结构的思路推演
1.
主题明晰时的自上而下构筑办法
2.
主题不明晰时的自下而上构筑办法
3.
将金字塔结构的思想勾画思路推演导图
操练:读实例画思路推演导图
三、充实扩展自己的思想
1.
思想的构成有理有据
2.
借助疑问
/
回答来扩展思想
3.
黄金三点法
4.
借助演绎推理和归纳收束来概括思想
5.
演绎推理和归纳推理
操练:分别用演绎、归纳推理构筑说服推演
三讲:研发人员交流招数
一、交流基本原理
1.
交流
4
种基本形态
1
)阅读文字材料
2
)书写文字材料
3
)聆听他人发言
4
)语言表述看法
2.
交流的
4
个常用渠道
1
)面对面
2
)书面文字
3
)网络抓手
4
)电话交流
碰头:
4
种渠道各有什么优劣点
3.
交流的
2
个思想准备
1
)利他性
2
)讲理性
4.
交流遵循
4
大特性
1
)准确性
2
)完整性
3
)及时性
4
)打法性
5.
根据内容选项交流时机
1
)感兴趣的话:先说
2
)恭维客套话:少说
3
)要害要害话:慢说
4
)旁敲侧击话:多说
5
)无关紧要话:不说
6.
高效交流招数
1
)清晰、简洁地发送资讯
2
)积极聆听
3
)积极反馈
7.
金字塔结构表述抓手黄金三点法
1
)直奔主题秀看法
2
)黄金三点亮结构
3
)收束主题促记忆
操练:黄金三点法操练
二、影响交流成效的原因以及消除
1.
交流的
5
大障碍
1
)经过他人传递而误会
2
)环境选项不当
3
)交流时机不当
4
)有人破坏、挑衅
5
)信念差异
2.
交流中的
4
个干扰因素
1
)高高在上
2
)先入为主
3
)不善聆听
4
)缺乏反馈
碰头:你在项目交流中遇到的障碍、干扰为何?
3.
扫除诉求交流障碍
4
个办法
1
)交流内外有别
2
)非庄重的交流有利于关系的融洽
3
)采用对方能接受的交流风格
4
)交流的升级要则
4.
借助反馈拉升交流效率
1
)每次会议必有纪要
2
)项目日、周,月报
3
)问题登记跟踪表
操练:你的项目中怎样做周报
四讲:项目中的要害交流情境
一、诉求交流
1.
构筑平等的对话氛围
2.
做足交流准备事务
3.
以我为主,练出个人样貌
4.
根据买方确定交流打法
1
)被动型的交流者:用封闭性问题提问
2
)主动型的交流者:做好提纲带出买方
5.
交流诉求
1
)把握诉求节奏
2
)阐述我方看法
3
)处理进程中顾客提出的异议
6.
记录和反馈
1
)用金字塔模型勾画诉求推演导图
2
)用金字塔思路收束诉求内容
3
)文字方式反馈买方并取得确认
操练:跟买方交流项目诉求
二、会议交流
1.
凡是会议必有主题
2.
坚持会前准备,坚持会后跟踪
1
)根据对象确定会议内容
2
)用金字塔模型做会前预知
3
)用金字塔思路做会议收束
4
)跟踪会上决议执行情况
3.
严控会议时间,会上必有结果、记录会议纪要
4.
开好项目启动会,换个角度看,达成所有干系人的一致认识
碰头:怎样组织一场项目启动会
5.
开好早会、例会:资讯共享、差事分配、进度检视、问题跟进、隐患跟进
6.
开会阶段评核会:呈报当前项目状态、明晰当前诉求、指明下一步事务方向
操练:做一场项目阶段评核会
三、项目状况交流
1.
对内交流项目
1
)强调共同标的
2
)消除部门隔阂
3
)拟定共同的行动规划
4
)用金字塔模型组织交流材料
2.
给上级呈报项目
1
)给项目全局
2
)给领导信心
3
)有困难出选项题并准备答案
操练:将你的项目现况给领导呈报
3.
给员工交流项目
1
)项目对公司、个人的意义
2
)距离项目标的差距
3
)项目近期标的
4
)及时肯定、表扬员工
操练:做一次队伍内部项目交流。
4.
跨部门交流项目
1
)主动交流项目情况
2
)体谅职能部门难处
3
)寻找共同标的
4
)分享项目绩效
5
)告知资源采用情况
6
)协商项目后期资源规划
7
)减少资源冲突
5.
对外交流项目
1
)寻找共同利益点
2
)认可标的差异
3
)达成一致行动规划
4
)减少利益冲突
操练:跟你的项目中甲方做一次项目交流
四、正确处理买方抱怨和投诉
1.
保持良好的心态
2.
弄懂买方心理以及抱怨原因
3.
识辨买方的抱怨和投诉
4.
积极主动破解难题
5.
跟踪问题处理情况防止引起冲突
五讲:项目冲突管控
一、冲突的产生原因拆解
1
. 冲突的
3
个层次
1
)个人之间冲突
2
)个人和群体冲突
3
)群体之间冲突
2.
5大冲突的类型
1
)建设性冲突:激发思路、创意和活力
2
)破坏性冲突:干扰协同,影响绩效
3
)情绪性冲突:个性,情感和性格的不和
4
)压力性冲突:给对方或者自己带来压力
5
)交流性冲突:标的、态度、办法差异
3.
7种冲突的根本原因:
1
)认识冲突:对标的的领会、技艺方案的差异
2
)资源冲突:对要害资源、利用上的矛盾
3
)定位冲突;差事、职责、利益、追求不同
4
)资讯冲突:资讯渠道不畅通、产生误解
5
)情绪冲突:缺乏情绪宣泄场所,往细里说,情绪长久积压
6
)关系冲突:双方关系不协调
7
)利益冲突:分配不当、不公平公正
操练:拆解部门之间的冲突原因
4.
冲突的作用
1
)积极作用
a暴露问题,增强活力
b加强凝聚、拉升本领
c鼓励竞争、激发革新
2
)消极作用
a影响健康、耗费时间
b影响团结、损害样貌
c形成对立、相互制约
d
内耗士气,损害绩效
.
5.
引起冲突的
7
种行为
1
)言语措辞不当
2
)损害面子,私利
3
)行为、太多过激
4
)缺乏信任、尊重
5
)缺乏聆听、反馈
6
)对他人太过苛求
7
)容不得不同意见
碰头:什么样的行为你最无法接受,容易引起冲突
二、冲突管控基本办法
1.
冲突管控要则
1
)最大化寻求共同标的
2
)领会对方的立场、利益诉求
3
)树立双赢思路
4
)对事不对人交流
2.
冲突管控步骤
1
)第一步:探究冲突发生根本原因
2
)第二步:双方交流依据、想法、标的
3
)第三步:挖掘双方共同标的、利益点
4
)第四步:针对冲突找出多种解题打法
5
)第五步:选项双方都能接受的方案
6
)第六步:破解冲突,共同拉升
3.
消除、化解冲突的模型
1
)达成共识,双赢携手
2
)搁置争议,先满足共同利益
3
)各让一步,运行层面,互惠互利
4
)一进一退,暂时满足一方利益
操练:化解部门之间的冲突
4.
冲突管控的要害
1
)必然性
2
)可控性
3
)携手性
实例操练:利用冲突拉升队伍绩效
课后回顾
1.
后续落实措施:
1) 查验你当前项目队伍中交流存在的问题
2) 用金字塔模型绘制,呈现当前项目功能结构
3) 每次交流前,将要表的的思想、内容绘制金字塔结构
4) 拟定跨部门交流规划、对外交流规划
5) 识别你当前项目队伍处于哪个阶段,采用哪种管控方式。
2.
答疑解惑
课程内容可根据买方诉求剪裁
老师简介
Introduction to lecturers
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博闻智咨询|张景涛老师
适合谁听
总工/技艺总监、研发项目经理/货品经理、PMO(项目管控办公室)成员、研发主力、测试、QA。建议同一家企业 3 人以上同来,课堂上直接改造本企业的实际问题——单人参加也能学到方法,但带不走可用的成果。
交付流程
课前:顾问访谈 2 位管理者,收集现状与问题清单,讲师据此调整案例。课中:讲授与演练各占一半,产出可直接用的工具与方案。课后:7 天内提交改进建议,30 天内一次线上答疑。
