课程背景
·在现实的管控事务中,公司管人者时常面临资源有限、资讯不对称、标的模糊和环境变化等等多重挑战。《沙盘还原课程:沙漠掘金》借助高度还原的还原环境,为管人者搭建一个可体验、可反思、可验证的“决策练兵场”。
·本课不只是一场还原游戏,更是一种让管人者在“做中学”、在“错中悟”的高参与度实战课堂。课程中的每一次资源配置、路线选项和队伍协同,都会真实地影响结果,支援管人者在虚拟环境中映射出真实的管控问题。
·借助全进程体验,管人者将深刻领会“决策-行动-结果”的推演关系,学会怎样在复杂情境下保持清晰判断,怎样带领队伍协同前行,从而达成从“心得参与者”到“心得提炼者”的跃迁。
课程收益
1.拉升管人者的系统思路和决策本领:借助差事导向式沙盘上手,在不确定环境中锻炼规划本领和资源配置本领,拉升对复杂局面的整体将控力。
2.增强队伍协同和交流本领:在分组对抗和多方博弈中,体验队伍定位分工和跨组交流,激发高效交流、利益协调和组织协同本领。
3.反思和重构管人者行为模式:借助结构化复盘,识别自身管控盲点和行为惯性,构筑“标的导向+敏捷执行”的行动推演。
4.助推心得转化为可迁移的本领模型:从真实决策体验中提炼可复制的管控办法,转化为具体行为行动规划,落地于后续管控实践中。
课程特色:
1.本课由具备实战管控来由的资深讲师带领,结合高沉浸式沙盘还原体验,构筑真实、复杂并且动态的管控情境。课程结构清晰、推演科学,突出“体验-反思-转化”三段式研习路径。
2.课程以沙盘还原为主线,借助情境式推进和差事挑战,激发参训者全程深度参与,沉浸式反思行为和结果关系。
3.课程中穿插真实管控情境(如分工、规划/决策、资源配置、队伍内交流等等)、办法抓手即学即用,拉升管人者的问题识别力和破解力。借助激烈博弈、即时反馈和结构化复盘,驱动参训者高度参与、自主思索,达成学识到本领的深度内化和迁移。
课程大纲
1.沙盘情境导入:迅速进入沙盘还原课程
(1)开场带出参训者沉浸式进入沙盘来由
①导入沙漠掘金沙盘来由:“穿越沙漠寻找宝藏”的队伍差事
②引见沙盘操作规则和差事设定
-明晰资源稀缺、资讯不全、标的不清等等典型管控难题
(2)参训者分组组建“探险小队”
-分配定位,营造真实队伍协同氛围
2.初步规划探险路线和资源配置
(1)拆解环境变量和各种资讯,初步规划行进路线
①设定小组标的和行进打法+配置资源
②各探险小队就路线选项、资源采购、标的规划展开激烈碰头和博弈
-考察以及练就参训参训者“有限资源下的系统决策力和规划本领”
3.初步方略拟定和资讯博弈
(1)各队根据初步方略拟定行进路线/规划
①打法选项+路线拟定+初步组内推演
②各探险队出发前的初步资源匹配规划
-考虑突发经过和资源消耗情况,考验队伍成员间的反应和资讯处理本领
-各探险队间尝试交流或者交换/交易资源和情报,多方博弈
(2)出发前的打法调整
①队伍及时处理动态资讯:梳理偏差和决策失误
②及时发现资讯盲区:调整规划执行中的问题点
③渐次形成精进方案
4.出发:踏上探险之路
(1)庄重进入沙盘还原,执行系列差事
①在第1-5天的行进进程中及时发现新资讯
-实时解锁新资讯,考验应变本领、临场判断力和队伍协同效率
②各探险队须动态调整资源分配,迅速做出临场应变和决策
-强化“适应变化、迅速调整、以终为始”的领导行为
5.中途:探险路上的酸甜苦辣
(1)在第6-25天的行进进程
①体验各种规划内的和规划外的天气情况
②各探险队是否要调整打法以及资源,迅速做出临场应变和决策
-各种情况的及时处理:资源匹配、真假资讯、人员配合
-面对天气多变、路线偏差、资源意外耗损等等复杂因素,测试队伍的韧性和协同力
-进程中的真假资讯、混乱信号,促使管人者辨识真伪、敏捷响应和队伍共识构筑本领
6.终点:结晶揭晓和探险绩效拆解
(1)展示各队最终收益资料/存活率,公布绩效排名
(2)拆解比对不同打法/路径和行为选项所带来的结果差异
-拆解和分享“管控行为—结果”之间推演关联
7.复盘:反思和本领建构
(1)复盘的2条核心理念
①用标的校准心得:倘若不研究怎样达成标的,复盘就是耍流氓
②从过去萃取未来:要收束规律、模式和套路
(2)带出参训参训者开展结构化碰头
①深度反思:在哪些地方/管控行为上存在盲点?
-四种典型管人者行为模式(模糊型、独裁型、被动型、执行型)。
-反推管人者本领模型,构筑精进路径
②分享结构化碰头的结晶
-回答1个核心问题:倘若回到过去, 怎样做得更好?
-带出参训参训者将分享问题点映射回真实事务情境
(3)转化实践和行动规划
①运用行动规划卡,设定1个行为改变+1个可量化标的+1个反馈制度
-各组分享行动承诺,讲师带出落地建议,形成研习闭环
(4)课程收束/大家的问题Q&A
老师简介
Introduction to lecturers
弄懂更多
博闻智咨询|王志涛老师
适合谁听
公司中层管人者、部门负责人/项目负责人、队伍主力成员等等。建议同一家企业 3 人以上同来,课堂上直接改造本企业的实际问题——单人参加也能学到方法,但带不走可用的成果。
交付流程
课前:顾问访谈 2 位管理者,收集现状与问题清单,讲师据此调整案例。课中:讲授与演练各占一半,产出可直接用的工具与方案。课后:7 天内提交改进建议,30 天内一次线上答疑。
