基层管理者(执行层) 公司中基层管人者 可定制大纲

从目标到结果——文明纪元沙盘模拟- 中基层 版权课

继VUCA时代、BANI时代到数智化时代,到处充满着不确定性、变化性、无法领会、焦虑感……高速演进的并且复杂多变的时代,公司要想获得持续的演进,不仅要拟定正确的方略决策,确保公司的大方向正确,更要害的是将方略有效分解,变成事务标的并实践达成。即:上接方略,下接绩效…

授课时长
1天
授课方式
理论解说、视频体验、实例拆解、培训活动、分组碰头
建议人数
20–40 人
主讲
杜程
课程编号
PX-T10791
从目标到结果——文明纪元沙盘模拟- 中基层 版权课
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课程背景

继VUCA时代、BANI时代到数智化时代,到处充满着不确定性、变化性、无法领会、焦虑感……高速演进的并且复杂多变的时代,公司要想获得持续的演进,不仅要拟定正确的方略决策,确保公司的大方向正确,更要害的是将方略有效分解,变成事务标的并实践达成。即:上接方略,下接绩效。

德鲁克:“并不是有了事务才有标的,而是有了标的才能确定每个人的事务。标的并非命运,而是方向;标的并非命令,而是承诺;标的并不是决定未来,而是动员公司的资源和能源,以便练出未来的手段。”

标的是公司管控运作系统的起点,又是管控活动的核心。公司的使命和方略,必须转化为标的方能达成;公司的标的,只有层层分解到部门、个人,借助系统化的管控,方能达成。故而,管人者需要借助拟定标的对部属开展管控,让标的管人(成为牵引部属行动的因素),而非人管人。组织标的借助矩阵式分解,转变成各部门以及个人的标的,管人者根据标的的完成情况对下级开展考核、评价和奖惩。施行标的管控的真正目的是助推员工的自我管控,拉升公司持续持续的迎接一个个新标的的本领。

可是,在真正施行标的管控的进程中,每个公司都会遇到不同的困难和挑战:

→ 整天在忙碌却事务业绩不明显,事务没有成效;

→ 事务中经常无所事事;

→ 事务中经常不知道哪些事情该做,往细里说,哪些事情不该做;

→ 上级领导布置的事务差事、下达的指令我们不能很好的完成;

→ 不能有效调动部属员工的积极性;

→ 员工个人绩效达成了,不过部门/组织的整体绩效没达成……

上述情况,导致管人者焦头烂额、忙于救火,严重影响了组织整体的标的达成,阻碍了公司的演进。

是管人者本领的问题吗?是员工责任心、执行本领的问题吗?问题的主要原因可能是在:1、标的拟定的源头出现了方向偏差;

2、标的分解进程并没有层层传递;

3、标的转化为行动规划以及执行规划进程中的问题;

标的不能只停留在口号上,它是一个完整的系统,包含一系列抓手、流程和办法。

任何一个职场人士都需要达成自己的绩效,从而保障组织标的的达成。怎样能够做好标的和规划管控?本课将从标的管控的理念、流程、办法系统化、分步骤的支援参训参训者掌握标的和规划管控的办法,同时,借助大量实操操练的设置,确保参训参训者不只是“知道”,还能“做到”,理论联系实际,将所知所学运用到事务中落地实践,达成个人绩效标的,助力组织业绩达成。

究竟该怎样设定标的?怎样让员工真正发自内心的弄懂标的,认同标的,并高效的执行让标的变成结果?

本课还原队伍营运全流程,对队伍运作时可能出现的标的拟定、事务规划、差事分配和携手、交流、竞争、压力、冲突、隐患识别、预防以及化解等等方面开展深度挖掘、拆解并找到破解办法。让参训者在沙盘推演进程中认识队伍标的达成的意义,将注意力锁住在队伍标的的行为落地和绩效达成。借助沙盘推演和抓手上手,带出参训者纵深探讨为何因素在影响着标的的达成,引发参训者思索-我们真的有标的吗?让参训者意识到自身思路盲点,关注标的落地,掌握高效执行的要则和办法,助推组织标的达成。

【沙盘来由 +“玩法”简介】

《文明纪元》-- 队伍营运管控沙盘,主要以人类文明的时代进化进程为来由,借助双线推进的模式开展推演。

内部线:

每个人人类的国家都会有文明的演进进程,即:原始时代、石器时代、青铜器时代,铁器时代、火器时代……数字时代等等,小组内需要结合自身的资源情况来决策是否迅速进入下一个时代,换个角度看,还是在当前时代扩张地盘。

外部线:

每个国家都和两个其他国家相邻,进程中必然会涉及到携手还是竞争?是一起开发更多的资源,运行层面,一起壮大,去取得更多的收益,还是彼此侵略、占领,具体来看,消灭对方?这也需要小组内结合自身情况开展决策。同时,随着沙盘的推演,在实际应用里,不同国家的时代会发生变化、产生差距,运行层面,所有因素也会实时影响小组每一轮的决策……

整个进程借助视频回顾、故事分享、情境重现、小组研讨、活动还原、道具体验、还原指挥、兵棋推演等等多种形式全方位复原古代文明演进的历史情境,借助思索拆解、物资采购、国力演进、战术拟定、兵力排布、战斗复盘等等环节,让参与者切实的参与到一个文明的孕育、创建、演进、壮大、延续(衰败)的历程中,以史为鉴,更好的指导现实的事务开展和个人演进。

课程收益

借助体验式沙盘还原的形式,结合实地还原的方式,支援参训者,能够:

一、构筑系统性标的管控思路:

· 核心转变:摆脱“救火队长”的尴尬身份,能够从“方略解码->标的分解->规划执行->队伍激励”的全流程,系统性的审视标的没达成的原因。

二、掌握核心办法和抓手:

1、标的设定抓手:掌握标的拟定的2个办法;

2、标的分解抓手:掌握将组织方略分解为个体标的转化为行动规划的6种办法;

3、进程管控办法:掌握进程跟进(将控)的6个办法,确保事务规划落实执行;

4、队伍激励招数:掌握4个心理学底层模型,三维一体的激励系统规划办法;

参训者不仅领会标的管控的理论,更能借助沙盘“预演”真实的管控情境,将学识转化为管控的本能动作,进而有效拉升队伍绩效。

课程大纲

一、半天版本

(3小时纯体验)

时间

环节

时长

主要内容

8:30 – 8:50

开场、规则引见

20分钟

1、课程导入

2、规则解说

3、考察点:资讯的接收、确认、拆解

8:50 – 9:10

打法研讨

20分钟

1、队伍组建、分工

2、标的设定、国家演进打法拟定

3、物资采买

9:10 – 10:50

沙盘推演

100分钟

1、9国争霸推演

2、进程中感受:标的达成的进程、交流、跨部门携手、时间将控、隐患化解和预防、规划执行、应变、成本管控、资源利用等等

10:50 – 11:30

复盘收束

40分钟

1、各小组结晶梳理

2、成功、失败的原因拆解

3、对于现实队伍营运、个人成长的启发、意义

(1)标的管控的概念、意义

(2)标的无法达成的真正原因

(3)标的管控的四步法

· 标的拟定

· 标的分解

· 标的施行

· 标的结果运用

二、1天版本

(6小时:体验+办法论)

时间

环节

时长

主要内容

8:30 – 9:00

开场、规则引见

30分钟

1、课程导入

2、规则解说

3、小组研习园地构筑

4、考察点:资讯的接收、确认、拆解

9:00 – 9:50

打法研讨

队伍组建

50分钟

1、队伍组建、分工、队旗规划、队形展示等等

2、标的设定、国家演进打法拟定

3、物资采买

9:50 – 11:30

沙盘推演

100分钟

1、9国争霸推演

2、进程中感受:交流、跨部门携手、时间将控、隐患化解和预防、规划执行、应变、成本管控、资源利用等等

13:00 – 14:00

复盘收束

60分钟

1、各小组结晶梳理

2、成功、失败的原因拆解

3、对于现实队伍营运、个人成长的启发、意义

(1)标的管控的概念、意义

(2)标的无法达成的真正原因

(3)标的管控的四步法

· 标的拟定

· 标的分解

· 标的施行

· 标的结果运用

14:00 – 14:15

间休

15分钟

14:15 – 16:00

关联学识点解说

105分钟

结合沙盘暴露的问题,就相关学识点开展解说,主要内容如下↓

基于沙盘进程的关联学识解说

思索:标的为何没达成?为何阻碍了标的达成?

1、标的拟定的误区(沙盘环节,我们是怎么做的?)

2、标的的四个层级

3、标的管控的三个步骤

【沙漠夺宝 -- 准备、规划阶段】

(1)标的拟定

-- 标的拟定的SMART要则、流程

(2)标的分解

-- 标的分解的底层推演、2个分解方向

-- 标的分解的6个主要办法

-- 将标的变成规划的2个办法

【沙漠夺宝 – 探险阶段】

(3)标的施行

-- 标的跟进的4个要则、3个步骤、进程管控的办法

【沙漠夺宝 – 收束、复盘阶段】

(4)结果运用

-- 标的改进的办法、标的调整的要则

-- 标的达成差距拆解的办法(5why、鱼骨图等等)

老师简介

Introduction to lecturers

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博闻智咨询|杜程老师

适合谁听

公司中、基层管人者、储备干部、后备英才。建议同一家企业 3 人以上同来,课堂上直接改造本企业的实际问题——单人参加也能学到方法,但带不走可用的成果。

交付流程

课前:顾问访谈 2 位管理者,收集现状与问题清单,讲师据此调整案例。课中:讲授与演练各占一半,产出可直接用的工具与方案。课后:7 天内提交改进建议,30 天内一次线上答疑。

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