课程背景
公司的营运和演进就是一系列破解难题的进程,问题破解的成效直接影响着公司的效益。破解难题不是单单依靠过往心得,更不是拍脑子、灵光一现来破解,需要一套能够复制的办法在组织内部得到良好的运用和推广。
对于队伍管人者来说,在成功并且出色的完成一项差事的进程中,总会遇到或者大或者小的问题。倘若没有掌握问题拆解和破解的办法,对事务本身是一种阻碍。对于大型传统工业公司(矿业、冶金等等)的管人者,在事务中普遍存在如下问题和困惑:
· 未抓住问题本质,疲于“救火”:
问题破解后,节后持续再次发生,究其原因是并没有找到问题的本质,具体来看,不同类型的问题采用相同的破解办法;
· 缺少“武器”:
面对复杂问题时,不知怎样下手,没有思路,繁杂的资讯不知怎样树立、归类、细化。又或者受限于单一思路,在实际应用里,导致只从一方面想对策,缺少结构性、系统性;
· 惯性思路:
倚重个人心得和直觉判断,习惯于“我以前就是这么干的”, 对于采用结构化的问题拆解抓手(如5Why、鱼骨图、帕累托拆解、假设检验等等)不熟稔或者不重视,导致问题要么没破解、要么破解的不彻底;
· 思索不周全:
解题打法总有一点点瑕疵,总是有考虑不全的地方。怎样用系统、结构化的思路开展拆解,并有有限的资源下破解难题?
· 犹豫不决:
面对复杂问题、多种可能的局面,运行层面,没有思路、不知所措,很难迅速做出决策,导致影响整个进度、效率;
· 追求平稳、革新匮乏:
在强调安全和稳定的业界信念下,管人者倾向于采用保守、被验证过的办法。对于尝试新技艺、新流程或者颠覆性解题打法持谨慎甚至排斥态度,怕承担责任、怕出错。导致问题解题打法陈旧,效率拉升遇到瓶颈。
· 方略偏离:
管人者可能忙于破解具体的、局部的营运问题,但很少思索“这个问题是否要害?它怎样影响公司的整体方略标的(如成本领 先、数智化转型)?”导致有限的资源被投入到对方略贡献不大的问题上,做了很多“正确”的事,但不是“最要害”的事;
问题拆解和破解本领已成为职业人,格外是管人人员必须具备的基本功之一。
本沙盘将借助9个小组还原人类历史上的9个文明起源,借助体验式的形式,让参训者纵深到沙盘情境中,在多个国家间的“国战”中,体验标的拟定、进程施行、内外部交流和携手,借助每轮的执行结果,轮间的持续交流,让队伍逐渐清晰问题,找到根源,梳理出真正的解题打法,最后达成一致并活下来,以此收束反思沙盘对于事务的启发和支援,将理论联系实际,更好的运用于现实的管控事务中,拉升公司整体效能。
【沙盘来由 +“玩法”简介】
《文明纪元》-- 队伍营运管控沙盘,主要以人类文明的时代进化进程为来由,借助双线推进的模式开展推演。
内部线:
每个人人类的国家都会有文明的演进进程,即:原始时代,石器时代、青铜器时代、铁器时代、火器时代……数字时代等等,小组内需要结合自身的资源情况来决策是否迅速进入下一个时代,往细里说,还是在当前时代扩张地盘。
外部线:
每个国家都和两个其他国家相邻,进程中必然会涉及到携手还是竞争?是一起开发更多的资源,就一线经验说,一起壮大,去取得更多的收益,还是彼此侵略,占领,消灭对方?这也需要小组内结合自身情况开展决策。同时,运行层面,随着沙盘的推演,不同国家的时代会发生变化,产生差距,所有因素也会实时影响小组每一轮的决策……
整个进程借助视频回顾、故事分享、情境重现、小组研讨、活动还原、道具体验、还原指挥、兵棋推演等等多种形式全方位复原古代文明演进的历史情境,借助思索拆解、物资采购、国力演进、战术拟定、兵力排布、战斗复盘等等环节,让参与者切实的参与到一个文明的孕育、创建、演进、壮大、延续(衰败)的历程中,以史为鉴,更好的指导现实的事务开展和个人演进。
课程收益
借助体验式沙盘还原的形式,结合实地还原的方式,支援参训者,能够:
一、 构筑问题分类的“第一反应”,精准选项破解路径
·
核心转变:
从“见火就扑”的单一模式,转变为能迅速判断问题的
类型(恢复原状、预防隐患、追求理想)
,并匹配正确的破解思路,从源头上防止“用错办法、白费力气”。
二、掌握破解难题的抓手
1、厘清问题的2个办法:5why法、多叉树法
2、拆解问题的3个办法:头脑风暴法、鱼骨图法
3、形成方案的2个办法:5W2H、5W2H2R法
4、做出决策的4个办法:利弊图法、优先矩阵法、权衡比较法、MW法
最终,参训者收获的不只是几个抓手,而是一套从“定义问题、拆解根因”到“拟定方案、做出决策”的完整思路轮廓,从而能够系统性地化解未来事务中的各种不确定性,拉升个人和组织的解题效能。
课程大纲
一、半天版本
(3小时纯体验)
时间
环节
时长
主要内容
8:30 – 8:50
开场、规则引见
20分钟
1、课程导入
(1)管人者日常事务状态 --“5mang”
(2)问题为何反复出现?
(3)何为问题、问题的三类
(4)不同类型问题的破解打法、思路
(5)问题破解不好的核心原因
(6)各组梳理一个代表性问题,就一线经验说,在后续沙盘推演中寻求解题打法
2、人类进化学识点简单提问(给积分,主要还原公司不同的问题状况、不同的环境、不同的部门和不同的人)
3、规则解说
8:50 – 9:10
打法研讨
20分钟
1、队伍组建、分工
2、标的设定、国家演进打法拟定
3,物资采买
9:10 – 10:50
沙盘推演
100分钟
1、9国争霸推演
2、队伍内感受:标的和执行、交流携手、时间将控、问题识别和拆解、隐患化解和预防、应变、成本管控、资源利用等等
10:50 – 11:30
复盘收束
40分钟
1、各小组结晶梳理
2、成功、失败的原因拆解
3、对于现实队伍营运、个人成长的启发、意义
(1)为何家族演进打法失败?映射到现实中的什么?
(2)为何问题梳理的不对
(3)拆解问题、梳理原因的模型
(4)将问题变成解题打法的步骤、流程
(5)怎样在众多方案中,迅速做出决策,找到最优方案
二、1天版本
(6小时:体验+办法论)
时间
环节
时长
主要内容
8:30 – 9:00
开场、规则引见
30分钟
1、课程导入
(1)管人者日常事务状态 --“5mang”
(2)问题为何反复出现?
(3)何为问题、问题的三类
(4)不同类型问题的破解打法、思路
(5)问题破解不好的核心原因
(6)各组梳理一个代表性问题,从实践看,在后续沙盘推演中寻求解题打法
2、人类进化学识点简单提问(给积分,主要还原公司不同的问题状况、不同的环境、不同的部门和不同的人)
3、规则解说
9:00 – 9:50
打法研讨
队伍组建
50分钟
1、队伍组建、分工、队旗规划、队形展示等等
2、标的设定、国家演进打法拟定
3,物资采买
9:50 – 11:30
沙盘推演
100分钟
1、9国争霸推演
2、队伍内感受:标的和执行、交流携手、时间将控、问题识别和拆解、隐患化解和预防、应变、成本管控、资源利用等等
13:00 – 14:00
复盘收束
60分钟
1、各小组结晶梳理
2、成功、失败的原因拆解
3、对于现实队伍营运、个人成长的启发、意义
(1)为何家族演进打法失败?映射到现实中的什么?
(2)为何问题梳理的不对
(3)拆解问题、梳理原因的模型
(4)将问题变成解题打法的步骤、流程
(5)怎样在众多方案中,迅速做出决策,往细里说,找到最优方案
14:00 – 14:15
间休
15分钟
14:15 – 16:00
关联学识点解说
105分钟
结合沙盘暴露的问题,就相关学识点开展解说,主要内容如下↓
基于沙盘进程的关联学识解说
1、问题的三个类型、不同类型问题的破解思路
2、厘清问题的2个办法:5why法、多叉树法
3、拆解问题的3个办法:头脑风暴法、鱼骨图法
4、形成方案的2个办法:5W2H、5W2H2R法
5、做出决策的4个办法:利弊图法、优先矩阵法、权衡比较法、MW法
……
老师简介
Introduction to lecturers
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博闻智咨询|杜程老师
适合谁听
中基层管人者、新任管人者、核心主力员工。建议同一家企业 3 人以上同来,课堂上直接改造本企业的实际问题——单人参加也能学到方法,但带不走可用的成果。
交付流程
课前:顾问访谈 2 位管理者,收集现状与问题清单,讲师据此调整案例。课中:讲授与演练各占一半,产出可直接用的工具与方案。课后:7 天内提交改进建议,30 天内一次线上答疑。
