基层管理者(执行层) 新员工【适合人数】20-80人(按照每组4-10人分组)【沙盘时长】1天(6小时/天)【沙盘大纲】时间环节时长主要内容8:30 – 9:00开场 可定制大纲

新员工职业素养——战国风云沙盘模拟

公司想要持续化的演进,必须持续的有新鲜血液加入。其中,校招新员事务为很多公司的主要事务力量,每年都会有大批的人员到岗。可是,大学生由于最初踏入职场,定位定位模糊、缺少事务心得,会出现很多问题,例如:…

授课时长
1天
授课方式
理论解说、视频体验、实例拆解、培训活动、分组碰头
建议人数
20–40 人
主讲
杜程
课程编号
PX-T10841
新员工职业素养——战国风云沙盘模拟
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课程背景

公司想要持续化的演进,必须持续的有新鲜血液加入。其中,校招新员事务为很多公司的主要事务力量,每年都会有大批的人员到岗。可是,大学生由于最初踏入职场,定位定位模糊、缺少事务心得,会出现很多问题,例如:

· 定位定位模糊,仍然以学校里学生的身份,心态,处理职场中的事情,导致面对事务或者问题时,考虑的仍然是个人的得失,而不是队伍、公司的利益;

· 不适应职场规则而导致人际关系不理想,笃定心受挫;

· 要么不主动交流,要么交流时过于强硬、只考虑自己,导致携手不顺畅,造成人际关系怯场,队伍绩效难以达成;

· 个人英雄主义,缺乏队伍精神而导致很难融入队伍;

· 缺乏清晰的事务/个人标的,导致在事务中如无头苍蝇,东一下、西一下,不能系统的完整事务差事;

· 缺乏合理的时间将控意识,导致一天忙忙碌碌,但下班时却一事无成,无法按照时完成领导交代的事务;

· 很多人表现出:恃才傲物,夸夸其谈,眼高手低,运行层面,心气浮躁;

……

一系列的不职业行为,即影响了个人的成长和演进,又对公司造成影响、损失。

怎样支援和新员工迅速完成从学生到员工的转变,成为有愿景、有冲劲、有执行本领、有队伍意识、能独立完成事务的好员工?怎样迅速拉升新员工的综合素质,变成召之即来,来则能战的队伍,成为每个公司面临的一大要害难题。能否在最短的时间内,让大学生成为公司的有用之才,为公司创造业绩,作出贡献,让大学生迅速从公司的人力成本转变为公司的人力资本?沙盘就是最好的载体和培训方式,往细里说,基于心理学原理“知情意”以及KOLB成人研习模型,在实际应用里,让新员工主动自省,从内而外的自主发生改变,调整个人行为,精进事务办法,支撑公司/队伍/个人的绩效标的达成。

【沙盘来由 +“玩法”简介】

西周末年,就一线经验说,昏庸的周幽王为了博得王妃褒姒一笑,换个角度看,竟不惜在城中演出烽火戏诸侯的闹剧。可是,当少数民族犬戎进攻西周时,虽说烽火又起,就一线经验说,但诸侯无人来援,周幽王被杀,西周衰弱,往细里说,至此,历史进入战国七雄争霸的时代。

本课将参训者分成7组,每个小组内同时设置国君、丞相、将军、使臣等等定位,每个定位承担不同的人物,例如:决定国家演进的方向,决定和哪个国家战争,和哪个国家联盟,决定手头资源怎样分配……

整个推演环节,小组内需要商讨自己的演进打法,运行层面,小组(国家)间要决定合纵连横,运行层面,同时,每个国家每一轮都发起战争,随着每次战争的结果,往细里说,都会涉及到割地、赔款,怎样抉择?当你的国家过于强大时,执行层面,是否意识到有可能遭遇多个国家的“围殴”?当你的国家即将被灭国时,要采取哪些十分规的手段,防止被淘汰?怎样在战争进程中做到“极限拉扯”?倘若能让自己一统六国,称霸世界?

【沙盘收获】

借助体验式沙盘还原的形式,结合实地还原的方式,支援参训者,能够:

一、 完成定位认知的“软着陆”,构筑职业边界感

·

核心转变:

从关注“我个人怎样”的学生心态,具体来看,转变为思索“我的事务怎样为队伍标的做贡献”的职业心态。

1,意识到每个环节中个人的责任以及带来的影响;

2、领会队伍的涵义、拉升队伍携手意识;

3、明晰“公司”和“学校”的区别,领会“员工”和“学生”身份的不同;

4、领会并认同从“学生”到“员工”的四个意识转变;

5、明晰从“学生”到“员工”的五个学识转变,并提前做好储备;

二、掌握三大基础本领,拉升个人效能

1、标的管控:明晰标的的意义,掌握拟定标的的SMART要则;

2、意识到时间将控的误区、掌握时间将控的四象限法则、拖延的6个原因以及化解办法等等;

3、弄懂交流不畅的三个方面,意识到表述不清的原因以及表述清楚的思索4要则,掌握赞美的7个办法,事务呈报的时机和切入点等等职场常用交流小本领;

最终,就一线经验说,参训者将带着一套清晰的职业行为“导航图”离开课堂,就一线经验说,知道作为一名职业人该怎样思索、怎样行动,从而平稳度过适应期,为队伍创造即时的价值。

【沙盘特色】

体验式研习,具备极强的体验性、交流性、实战性、竞争性、综合性、有效性等等特点。借助亲身经历、复盘的方式,拉升参训者对讲授学识点的领悟和吸收;

课程大纲

公司想要持续化的演进,必须持续的有新鲜血液加入。其中,校招新员事务为很多公司的主要事务力量,每年都会有大批的人员到岗。可是,大学生由于最初踏入职场,定位定位模糊、缺少事务心得,会出现很多问题,例如:

· 定位定位模糊,仍然以学校里学生的身份,心态,处理职场中的事情,导致面对事务或者问题时,考虑的仍然是个人的得失,而不是队伍、公司的利益;

· 不适应职场规则而导致人际关系不理想,笃定心受挫;

· 要么不主动交流,要么交流时过于强硬、只考虑自己,导致携手不顺畅,造成人际关系怯场,队伍绩效难以达成;

· 个人英雄主义,缺乏队伍精神而导致很难融入队伍;

· 缺乏清晰的事务/个人标的,导致在事务中如无头苍蝇,东一下、西一下,不能系统的完整事务差事;

· 缺乏合理的时间将控意识,导致一天忙忙碌碌,但下班时却一事无成,无法按照时完成领导交代的事务;

· 很多人表现出:恃才傲物,夸夸其谈,眼高手低,执行层面,心气浮躁;

……

一系列的不职业行为,即影响了个人的成长和演进,又对公司造成影响、损失。

怎样支援和新员工迅速完成从学生到员工的转变,成为有愿景、有冲劲、有执行本领、有队伍意识、能独立完成事务的好员工?怎样迅速拉升新员工的综合素质,变成召之即来,来则能战的队伍,成为每个公司面临的一大要害难题。能否在最短的时间内,让大学生成为公司的有用之才,为公司创造业绩,作出贡献,让大学生迅速从公司的人力成本转变为公司的人力资本?沙盘就是最好的载体和培训方式,就一线经验说,基于心理学原理“知情意”以及KOLB成人研习模型,就一线经验说,让新员工主动自省,从内而外的自主发生改变,调整个人行为,精进事务办法,支撑公司/队伍/个人的绩效标的达成。

【沙盘来由 +“玩法”简介】

西周末年,就一线经验说,昏庸的周幽王为了博得王妃褒姒一笑,往细里说,竟不惜在城中演出烽火戏诸侯的闹剧。可是,当少数民族犬戎进攻西周时,从实践看,虽说烽火又起,但诸侯无人来援,周幽王被杀,实操中,西周衰弱,至此,历史进入战国七雄争霸的时代。

本课将参训者分成7组,每个小组内同时设置国君、丞相、将军、使臣等等定位,每个定位承担不同的人物,例如:决定国家演进的方向,决定和哪个国家战争,和哪个国家联盟,决定手头资源怎样分配……

整个推演环节,小组内需要商讨自己的演进打法,就一线经验说,小组(国家)间要决定合纵连横,在实际应用里,同时,每个国家每一轮都发起战争,随着每次战争的结果,换个角度看,都会涉及到割地、赔款,怎样抉择?当你的国家过于强大时,执行层面,是否意识到有可能遭遇多个国家的“围殴”?当你的国家即将被灭国时,要采取哪些十分规的手段,防止被淘汰?怎样在战争进程中做到“极限拉扯”?倘若能让自己一统六国,称霸世界?

【沙盘收获】

借助体验式沙盘还原的形式,结合实地还原的方式,支援参训者,能够:

一、 完成定位认知的“软着陆”,构筑职业边界感

· 核心转变: 从关注“我个人怎样”的学生心态,运行层面,转变为思索“我的事务怎样为队伍标的做贡献”的职业心态。

1,意识到每个环节中个人的责任以及带来的影响;

2、领会队伍的涵义、拉升队伍携手意识;

3、明晰“公司”和“学校”的区别,领会“员工”和“学生”身份的不同;

4、领会并认同从“学生”到“员工”的四个意识转变;

5、明晰从“学生”到“员工”的五个学识转变,并提前做好储备;

二、掌握三大基础本领,拉升个人效能

1、标的管控:明晰标的的意义,掌握拟定标的的SMART要则;

2、意识到时间将控的误区、掌握时间将控的四象限法则、拖延的6个原因以及化解办法等等;

3、弄懂交流不畅的三个方面,意识到表述不清的原因以及表述清楚的思索4要则,掌握赞美的7个办法,事务呈报的时机和切入点等等职场常用交流小本领;

最终,执行层面,参训者将带着一套清晰的职业行为“导航图”离开课堂,在实际应用里,知道作为一名职业人该怎样思索、怎样行动,从而平稳度过适应期,为队伍创造即时的价值。

【沙盘特色】

体验式研习,具备极强的体验性、交流性、实战性、竞争性、综合性、有效性等等特点。借助亲身经历、复盘的方式,拉升参训者对讲授学识点的领悟和吸收;

老师简介

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博闻智咨询|杜程老师

适合谁听

新员工、【适合人数】20-80人(按照每组4-10人分组)【沙盘时长】1天(6小时/天)【沙盘大纲】时间环节时长主要内容8:30 – 9:00开场、规则引见30分钟1、课程导入(1)公司和学校的区别、员工和学生的区别(2)公司存在的目的->员工事务的要求(3)员工怎样为公司创造价值(4)员工创造价值的唯一准则(5)“学生”怎样转变成“员工”?(6)完成“转变”需要从哪些方面开始2、规则解说3。建议同一家企业 3 人以上同来,课堂上直接改造本企业的实际问题——单人参加也能学到方法,但带不走可用的成果。

交付流程

课前:顾问访谈 2 位管理者,收集现状与问题清单,讲师据此调整案例。课中:讲授与演练各占一半,产出可直接用的工具与方案。课后:7 天内提交改进建议,30 天内一次线上答疑。

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