基层管理者(执行层) 新员工 可定制大纲

新员工职业素养——文明纪元沙盘模拟 版权课

公司想要持续化的演进,必须持续的有新鲜血液加入。其中,校招新员事务为很多公司的主要事务力量,每年都会有大批的人员到岗。可是,大学生由于最初踏入职场,定位定位模糊、缺少事务心得,会出现很多问题,例如:…

授课时长
1天
授课方式
理论解说、视频体验、实例拆解、培训活动、分组碰头
建议人数
20–40 人
主讲
杜程
课程编号
PX-T10842
新员工职业素养——文明纪元沙盘模拟 版权课
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课程背景

公司想要持续化的演进,必须持续的有新鲜血液加入。其中,校招新员事务为很多公司的主要事务力量,每年都会有大批的人员到岗。可是,大学生由于最初踏入职场,定位定位模糊、缺少事务心得,会出现很多问题,例如:

· 定位定位模糊,仍然以学校里学生的身份,心态,处理职场中的事情,导致面对事务或者问题时,考虑的仍然是个人的得失,而不是队伍、公司的利益;

· 不适应职场规则而导致人际关系不理想,笃定心受挫;

· 要么不主动交流,要么交流时过于强硬、只考虑自己,导致携手不顺畅,造成人际关系怯场,队伍绩效难以达成;

· 个人英雄主义,缺乏队伍精神而导致很难融入队伍;

· 缺乏清晰的事务/个人标的,导致在事务中如无头苍蝇,东一下、西一下,不能系统的完整事务差事;

· 缺乏合理的时间将控意识,导致一天忙忙碌碌,但下班时却一事无成,无法按照时完成领导交代的事务;

· 很多人表现出:恃才傲物,夸夸其谈,眼高手低,换个角度看,心气浮躁;

……

一系列的不职业行为,即影响了个人的成长和演进,又对公司造成影响、损失。

怎样支援和新员工迅速完成从学生到员工的转变,成为有愿景、有冲劲、有执行本领、有队伍意识、能独立完成事务的好员工?怎样迅速拉升新员工的综合素质,变成召之即来,来则能战的队伍,成为每个公司面临的一大要害难题。能否在最短的时间内,让大学生成为公司的有用之才,为公司创造业绩,作出贡献,让大学生迅速从公司的人力成本转变为公司的人力资本?沙盘就是最好的载体和培训方式,在实际应用里,基于心理学原理“知情意”以及KOLB成人研习模型,执行层面,让新员工主动自省,从内而外的自主发生改变,调整个人行为,精进事务办法,支撑公司/队伍/个人的绩效标的达成。

【沙盘来由 +“玩法”简介】

《文明纪元》-- 队伍营运管控沙盘,主要以人类文明的时代进化进程为来由,借助双线推进的模式开展推演。

内部线:

每个人人类的国家都会有文明的演进进程,执行层面,即:原始时代、石器时代、青铜器时代、铁器时代,火器时代……数字时代等等,小组内需要结合自身的资源情况来决策是否迅速进入下一个时代,实操中,还是在当前时代扩张地盘。

外部线:

每个国家都和两个其他国家相邻,进程中必然会涉及到携手还是竞争?是一起开发更多的资源,运行层面,一起壮大,去取得更多的收益,还是彼此侵略,占领,消灭对方?这也需要小组内结合自身情况开展决策。同时,执行层面,随着沙盘的推演,不同国家的时代会发生变化,产生差距,所有因素也会实时影响小组每一轮的决策……

整个进程借助视频回顾、故事分享、情境重现、小组研讨、活动还原、道具体验、还原指挥、兵棋推演等等多种形式全方位复原古代文明演进的历史情境,借助思索拆解、物资采购、国力演进、战术拟定、兵力排布、战斗复盘等等环节,让参与者切实的参与到一个文明的孕育、创建、演进、壮大、延续(衰败)的历程中,以史为鉴,更好的指导现实的事务开展和个人演进。

课程收益

借助体验式沙盘还原的形式,结合实地还原的方式,支援参训者,能够:

一、 完成定位认知的“软着陆”,构筑职业边界感

·

核心转变:

从关注“我个人怎样”的学生心态,转变为思索“我的事务怎样为队伍标的做贡献”的职业心态。

1,意识到每个环节中个人的责任以及带来的影响;

2、领会队伍的涵义、拉升队伍携手意识;

3、明晰“公司”和“学校”的区别,领会“员工”和“学生”身份的不同;

4、领会并认同从“学生”到“员工”的四个意识转变;

5、明晰从“学生”到“员工”的五个学识转变,并提前做好储备;

二、掌握三大基础本领,拉升个人效能

1、标的管控:明晰标的的意义,掌握拟定标的的SMART要则;

2、意识到时间将控的误区、掌握时间将控的四象限法则、拖延的6个原因以及化解办法等等;

3、弄懂交流不畅的三个方面,意识到表述不清的原因以及表述清楚的思索4要则,掌握赞美的7个办法、事务呈报的时机和切入点等等职场常用交流小本领;

最终,参训者将带着一套清晰的职业行为“导航图”离开课堂,从实践看,知道作为一名职业人该怎样思索、怎样行动,从而平稳度过适应期,为队伍创造即时的价值。

课程大纲

时间

环节

时长

主要内容

8:30 – 9:00

开场、规则引见

30分钟

1、课程导入

(1)公司和学校的区别,员工和学生的区别

(2)公司存在的目的->员工事务的要求

(3)员工怎样为公司创造价值

(4)员工创造价值的唯一准则

(5)“学生”怎样转变成“员工”?

(6)完成“转变”需要从哪些方面开始

2、太空学识点简单解说(加分环节,还原不同的起跑线)

3、规则解说

9:00 – 9:50

打法研讨

队伍组建

50分钟

1、队伍组建、分工、队旗规划、队形展示(可选)等等

2、标的设定、国家演进打法拟定

3、物资采买

9:50 – 11:30

沙盘推演

100分钟

1,9国争霸推演(3-4轮)

2、进程中感受:交流、跨部门携手、时间将控、隐患化解和预防、规划执行、应变、成本管控、资源利用等等

11:30 – 13:00

午休

13:00 – 14:00

沙盘推演

60分钟

1,9国争霸推演(2轮)

2、进程中感受:

交流、跨部门携手、时间将控、隐患化解和预防、规划执行、应变、成本管控、资源利用等等

14:00 – 14:30

沙盘推演

30分钟

(隐藏关卡,就一线经验说,可选)

1、9国争霸推演(1轮)

2、进程中感受:

交流、跨部门携手、时间将控、隐患化解和预防、规划执行、应变、成本管控、资源利用等等

14:30 – 14:45

休息

15分钟

14:45 – 16:00

复盘收束+

学识解说

75分钟

1、各小组结晶梳理、生存、灭亡的原因拆解

2、对于个人成长的启发、意义

(1)队伍成功、失败的心得、教训

(2)完成定位转变的三个方面:思路、学识、本领

(3)思路转变的四个“意识”

(4)学识转变的五个“方面”

(5)本领转变的三个“抓手”

· 标的的意义、设定标的的SMART要则

· 时间将控的误区、四象限法则、拖延的6个原因以及化解办法等等

· 交流不畅的三个方面、表述清楚的思索4要则、赞美的7个办法、事务呈报的时机和切入点等等

说明:

1、上述时间为准则时间,可结合公司实际时间安排开展调整;

2、上述轮次为理想状态下的安排,结合参训者实地实际效率,会有浮动(增减);

3、可结合公司需要开展定制化调整,例如:减少推演轮次,增加办法论解说等等;

老师简介

Introduction to lecturers

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博闻智咨询|杜程老师

适合谁听

新员工。建议同一家企业 3 人以上同来,课堂上直接改造本企业的实际问题——单人参加也能学到方法,但带不走可用的成果。

交付流程

课前:顾问访谈 2 位管理者,收集现状与问题清单,讲师据此调整案例。课中:讲授与演练各占一半,产出可直接用的工具与方案。课后:7 天内提交改进建议,30 天内一次线上答疑。

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