AI内训热门课题 1. 文旅局以及文旅系统相关事务人员2. 景区策划营运 可定制大纲

AI赋能文旅内容创新与编导融合实战课

当前,文旅业界正加速进入“内容竞争、情境竞争、体验竞争、传播竞争”同步叠加的新阶段。对一个城市或者景区而言,单靠资源禀赋、传统演艺或者常规宣传,已经越来越难以形成持续勾住力。游客不再只满足于“看到了什么”,就一线经验说,而更在意“有没有共鸣”“有没有记忆点”“有没有愿意分享和传播的依据”。在这样的来由下,文旅项目的竞争核心,正在从单纯建设本领,转向内容革新本领、叙事组织本领和多情境表述本领…

授课时长
1天
授课方式
理论解说、视频体验、实例拆解、培训活动、分组碰头
建议人数
20–40 人
主讲
易萍
课程编号
PX-T11443
AI赋能文旅内容创新与编导融合实战课
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课程背景

当前,文旅业界正加速进入“内容竞争、情境竞争、体验竞争、传播竞争”同步叠加的新阶段。对一个城市或者景区而言,单靠资源禀赋、传统演艺或者常规宣传,已经越来越难以形成持续勾住力。游客不再只满足于“看到了什么”,就一线经验说,而更在意“有没有共鸣”“有没有记忆点”“有没有愿意分享和传播的依据”。在这样的来由下,文旅项目的竞争核心,正在从单纯建设本领,转向内容革新本领、叙事组织本领和多情境表述本领。

和此同时,AI技艺的迅速演进,在实际应用里,正在深刻改变文旅内容生产方式。从创意生成,资料整理、故事线搭建、定位设定,到分镜构思、导演提示、镜头语言、交流体验规划,AI已经不只是一个辅助抓手,而是在重新定义创作流程和队伍协同方式。尤其对文旅单位而言,AI最要害的价值不在于“替代创作者”,而在于支援队伍更快地找到创意入口、更高效地形成剧本雏形、更系统地将一个信念资源转化为可看、可演、可传播、可营运的内容货品。

但现实中,很多队伍对AI的领会仍停留在“写稿抓手”层面,缺少将其真正运用到文旅创意开发、剧本编写和编导协同中的办法。结果往往是:技艺会一点,落地时,但不会转化为内容;创意有一些,换个角度看,但难以组织成故事;剧本做出来了,但和情境、演艺、传播、游客体验脱节。故而,本课将从文旅实际出发,将AI放进“创意—剧本—编导—情境”这一完整链条中,支援参训者领会AI怎样真正服务文旅内容革新,拉升队伍的创作效率、表述质量和项目落地本领。

课程收益

1.

构筑AI赋能文旅内容生产的系统认知

领会AI在文旅创意、剧本、编导和传播中的真实价值。

2.

掌握AI辅助创意和剧本生成的办法

学会将地方信念、景区资源和主题活动转化为内容雏形。

3.

拉升文旅剧本和故事线组织本领

从“有素材”走向“有叙事”,具体来看,从“有创意”走向“有结构”。

4.

领会AI和编导融合的实操路径

学会将AI运用到分镜、情境、人物、节奏和演出表述规划中。

5.

形成可落地的文旅内容共创思路

让参训者能围绕常熟文旅资源产出初步创意方案或者剧本轮廓。

课程大纲

模块一:为何今天的文旅革新,必须重新领会AI?

——AI只是抓手,还是文旅内容生产的新引擎?

研习标的:

1. 支援参训者构筑AI赋能文旅的正确认知。

2. 领会AI在文旅创意、剧本和编导中的位置。

3. 打破“AI只是写稿抓手”的狭隘领会。

研习要害点:

1. 文旅竞争正在从资源竞争转向内容和体验竞争。

2. AI的价值不在于替代创作,而在于拉升创作效率和质量。

3. 技艺只有嵌入业务链路,才会真正产生价值。

研习要害启发点:

1. AI不能替你有灵魂,但能够帮你更快找到表述路径。

2. 文旅最怕没有故事,AI恰恰能支援队伍更快组织故事。

3. 未来文旅队伍的差距,不只在创意多少,还在于会不会用AI放大创意。

研习内容:

1. 当前文旅业界面临的内容革新压力和情境升级诉求。

2. AI在文旅中的三大运用方向:技艺赋能、内容赋能、协同赋能。

3. 从宣传文案到剧本结构,AI本领边界在哪里。

4. 文旅队伍采用AI最常见的误区和低效方式。

5. 怎样将AI纳入“策划—创作—表述—传播”流程。

实例:

1. 某文旅项目利用AI迅速完成活动创意延展、人物设定和传播文案生成,明显缩短前期策划时间。

课堂操练:

1. 请参训者列出本单位在内容创作中最耗时、最反复、最容易卡住的三个环节,从实践看,并判断哪些最适合引入AI。

模块二:一个好创意,怎样用AI更快地“长出来”?

——面对一堆信念资源,怎样不再“有资料没想法”?

研习标的:

1. 支援参训者掌握AI辅助文旅创意生成的办法。

2. 学会从资源素材中提炼主题、人物和故事入口。

3. 拉升文旅策划中的创意产出效率。

研习要害点:

1. 好创意不是凭空冒出来,而是从资源、主题和用户感知中提炼出来。

2. AI擅长发散,重组、联想和延展,适合创意前端。

3. 创意好不好,往细里说,不只看“新不新”,还看“能不能落地”。

研习要害启发点:

1. 文旅资源不缺素材,缺的是让素材活起来的创意办法。

2. AI能够支援队伍从“想不出来”变成“有多个方向可选”。

3. 创意不应只服务策划案,换个角度看,更要服务游客体验和传播记忆。

研习内容:

1. 文旅创意生成的四个入口:信念、人物、空间、情绪。

2. 怎样用AI做主题发散、活动命名、定位设定和故事起点规划。

3. 怎样将地方信念资源转成游客愿意感受和传播的内容。

4. 创意筛选的准则:新意、适配度,执行性、传播性。

5. AI提示词在创意策划中的运用办法。

实例:

1. 围绕江南信念、水乡意境、历史人物等等元素,迅速生成多个常熟文旅活动主题方向和故事概念。

课堂操练:

1. 分组以“常熟某文旅资源”为题,采用AI思路轮廓生成3个活动创意方向,具体来看,并选出1个最适合落地的方案。

模块三:好剧本到底是怎么出来的?AI能帮什么,落地时,不能帮什么?

——为何很多文旅内容有画面,却没有故事?

研习标的:

1. 支援参训者领会文旅剧本创作的基本推演。

2. 掌握AI辅助剧本搭建、定位规划和情节组织的办法。

3. 拉升从创意到剧本结构的转化本领。

研习要害点:

1. 文旅剧本不是文学写作,而是面向情境、体验和传播的叙事规划。

2. AI能支援搭建结构、充实设定、生成草稿,但不能代替最终判断。

3. 剧本好不好,要害看有没有人物、冲突、情绪和节奏。

研习要害启发点:

1. 一个景区真正打动人的,落地时,不是景,实操中,而是景中有没有故事。

2. 没有戏剧张力的内容,运行层面,很难形成记忆点。

3. AI能支援队伍从“写不动”走向“先写出来,再精进”。

研习内容:

1. 文旅剧本和影视剧本,舞台剧本,换个角度看,短视频脚本的区别。

2. 文旅好剧本的核心要素:主题、人物、情节、情境、情绪。

3. 怎样用AI辅助定位设定、故事线构筑、桥段延展和对白初稿。

4. 怎样防止AI剧本“空、飘、泛、无灵魂”的问题。

5. 从地方信念到故事转化的实操办法。

实例:

1. 某景区夜游项目借助“地方传说+人物线索+游客视角”的方式,落地时,形成更具沉浸感的演艺剧本轮廓。

课堂操练:

1. 请参训者围绕一个常熟文旅题材,完成“人物+故事线+3个要害情境”的剧本雏形规划。

模块四:AI+编导融合,实操中,究竟融合在哪里?

——会写剧本还不够,怎样将它变成可看、可演、可传播的体验?

研习标的:

1. 支援参训者领会AI在编导融合中的具体运用。

2. 学会从文本走向画面、从故事走向情境。

3. 拉升文旅项目在表述层面的整体规划本领。

研习要害点:

1. 编导融合的核心,执行层面,是让创意、剧本,空间、节奏和游客体验形成统一。

2. AI不只是写内容,还能够辅助分镜、画面、定位、节奏和表现手法规划。

3. 文旅内容最终要落到“观众看什么、怎么感受、为何愿意传播”。

研习要害启发点:

1. 剧本只是起点,具体来看,情境表述才是文旅项目真正的货品化。

2. 编导不是简单排节目,运行层面,而是在组织一场体验。

3. AI能够支援队伍更快构筑“可视化表述”,减少空想和错位。

研习内容:

1. 何为文旅项目中的编导融合。

2. AI辅助分镜规划、镜头提示、情境调度和人物动作建议。

3. 怎样将剧本内容转成演艺、夜游、导览、沉浸交流等等情境表述。

4. 文旅内容表述中的节奏规划,从实践看,落地时,情绪推进和高潮设置。

5. AI在短视频传播,预热视频、项目概念包装中的辅助价值。

实例:

1. 某文旅演艺项目在前期借助AI生成情境画面和镜头提示,使策划、导演和执行队伍更快形成共识。

课堂操练:

1. 以一个剧本片段为基础,从实践看,换个角度看,换个角度看,完成“情境表述草图”:这一段是怎么演、怎么拍,怎么让游客更有参与感。

模块五:常熟文旅下一步,怎样将AI真正用起来?

——不是听懂概念,而是让队伍开始共创、开始产出、开始迭代

研习标的:

1. 支援参训者形成AI赋能文旅的落地思路。

2. 将课程内容转化为实际事务中的共创流程。

3. 促成队伍从“知道”走向“会做”。

研习要害点:

1. AI落地的要害不是买抓手,往细里说,而是重构队伍协同方式。

2. 文旅内容革新应形成“资源—创意—剧本—编导—传播”闭环。

3. 小步快跑、迅速验证,比一开始追求完美更要害。

研习要害启发点:

1. AI真正的价值,是让队伍更快进入创作状态。

2. 文旅单位要做的不是“技艺展示”,而是“内容升级”。

3. 未来强的队伍,不一定是最会写的人,而是最会组织创意和协同的人。

研习内容:

1. 常熟文旅导入AI的现实切口和优先级。

2. 怎样搭建适合文旅队伍的AI共创流程。

3. 从活动策划、短视频脚本,夜游剧本到项目概念包装的运用路径。

4. 怎样构筑“先共创、再打磨、再验证”的事务办法。

5. 培训后的30天内,队伍最适合启动的3类AI运用情境。

实例:

1. 某文旅队伍借助“月度主题共创会 + AI辅助脚本工作坊”的方式,拉升内容产出速度和队伍协同效率。

课堂操练:

1. 每组围绕“常熟文旅一个具体项目或者活动”,输出一份简版《AI赋能内容共创行动表》。

总体课程收束

文旅业界的未来,绝不是简单的“资源展示”或者“技艺叠加”,而是内容、情境、体验和传播本领的综合较量。AI的到来,并没有削弱创意的意义,反而让真正懂信念、懂游客、懂表述的人,具备了更强的放大器。对于常熟文旅而言,最有价值的,不是将AI当成一个流行概念,而是将它转化为队伍拉升创意效率、组织好故事、做好剧本、做强编导融合的现实本领。

本课希望支援参训者构筑一个新的事务认知:未来的文旅革新,往细里说,在实际应用里,往细里说,不再是“策划想一个点子,编剧单独写一个本子,运行层面,导演再单独去排”,而是一个更高效、更协同、更数智化的共创进程。AI能够支援队伍更快找到创意方向、更快形成剧本雏形、更快将抽象想法转化为情境表述,但最终决定项目品质的,仍然是对信念的领会,对游客的洞察,换个角度看,运行层面,以及对内容落地的判断。

故而,真正值得推进的,就一线经验说,不是“会不会用AI”,而是“能不能让AI为常熟文旅的内容革新创造实际价值”。只有当技艺真正服务于好创意、好剧本,好表述,文旅项目才会从“看过”走向“记住”,就一线经验说,从“做了”走向“出圈”。

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博闻智咨询|易萍老师

适合谁听

1. 文旅局以及文旅系统相关事务人员2. 景区策划、营运、宣传和活动执行人员3. 文旅演艺、剧本、内容策划相关人员4. 融媒体、短视频。建议同一家企业 3 人以上同来,课堂上直接改造本企业的实际问题——单人参加也能学到方法,但带不走可用的成果。

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课前:顾问访谈 2 位管理者,收集现状与问题清单,讲师据此调整案例。课中:讲授与演练各占一半,产出可直接用的工具与方案。课后:7 天内提交改进建议,30 天内一次线上答疑。

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