中层管理者(运营决策层) 公司相关管人人员 可定制大纲

中层管理者员工激励与团队动力提升

很多队伍的问题不是本领,而是:

授课时长
1天
授课方式
理论解说、视频体验、实例拆解、培训活动、分组碰头
建议人数
20–40 人
主讲
张帆
课程编号
PX-T16256
中层管理者员工激励与团队动力提升
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课程背景

很多队伍的问题不是本领,而是:

· 人不差,但不主动· 能干,但不愿多干· 有本领,但没状态· 队伍稳定,但没有战斗力

最真实的一句话:

不是不会做,是不想拼

本课破解一件事:

让员工从“要我做”,换个角度看,变成“我愿意拼”

二、课程对象:

中层管人者

课程收益

· 从“人不动” → “主动干”· 从“靠催” → “自驱推进”· 从“短期激励” → “持续动力”· 从“管控很累” → “队伍自己往前走”

四、课程时间:

1天(6小时)

五、课程形式:

实例 + 情景上手 + 激励话术拆解 + 视频实例 + 实操复盘(交流约50%)

《乔布斯怎样激发队伍》、魏亮老师带人成功实例《6年7跃:怎样将一个应届生带成核心主力》

课程大纲

模块一|人不差,但就是不想拼

模块价值:让你判断:为何人不动

1. 判断:员工是哪种“没动力”

【抓手1】三种状态

① 不想干,没兴趣

② 不敢干,实操中,怕出错

③ 不值干,觉得没意义

不同状态,办法完全不同

2. 找原因(要害)

• 不问:为何不努力

• 要问:他在想什么

1. 第 一改法:先将人“点燃”

【抓手2】三个动作(代际管控的新生,尤为注意打法)

① 说清意义:为何做

② 说清价值:对他有什么好处

③ 说清结果:做成会怎样

【实例拆解】《曾经最拼的人,为何变佛系》

模块二|给钱没用,压差事也没用

模块价值:找到真正有效的激励方式

1. 判断:你是不是在做“无效激励”

• 只给钱

• 只压差事

• 只讲道理

1. 改法:让人愿意拼的三个抓手

【抓手3】三个抓手

① 要机会的人:给成长

② 要安全的人:给确定

③ 要认可的人:给反馈

3. 一个要害动作

• 不统一激励

• 看人用办法

【实例拆解】《乔布斯怎样让队伍拼命做事》

模块三|同一队伍,为何有人拼,有人躺

模块价值:学会“分人带人”

1. 判断:队伍三种人

【抓手4】

① 想成长

② 想稳定

③ 想被认可

2. 对应三种带法

① 成长型:给挑战

② 稳定型:给明晰

③ 关系型:给认可

3. 一个要害动作

• 同一差事:三种人三种说法

【情景上手】同一差事,三种激励话术

模块四|队伍氛围差,不是员工问题,是管控方式问题

模块价值:让队伍“有状态”

1. 判断:队伍是哪种氛围

• 冷(不说)

• 紧(不信)

• 假热(不干)

1. 改法:带出氛围三件事

【抓手5】

① 让人敢说

② 让人敢做

③ 让人敢承担

3. 一个要害动作

• 管人者先示范,才有人跟

【实例拆解】《郎平怎样带出冠 军队伍》

模块五|怎样让人持续拼,而不是拼一阵(核心模块)

模块价值:构筑“持续动力”

1. 持续拼的三个要害动作

【抓手6】

① 标的对齐:为何做

② 进程反馈:做到哪

③ 成长支持:能变强

2. 一个核心认知

• 人不是被说动的,运行层面,是被:一点点带出来的

【核心实例】魏亮老师带人成功实例《6年7跃:从普通员工到核心主力》

课程收束

人不拼,不是由于懒,而是:

• 没被点燃

• 没被看见

• 没被带

老师简介

Introduction to lecturers

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博闻智咨询|张帆老师

适合谁听

公司相关管人人员。建议同一家企业 3 人以上同来,课堂上直接改造本企业的实际问题——单人参加也能学到方法,但带不走可用的成果。

交付流程

课前:顾问访谈 2 位管理者,收集现状与问题清单,讲师据此调整案例。课中:讲授与演练各占一半,产出可直接用的工具与方案。课后:7 天内提交改进建议,30 天内一次线上答疑。

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