课程背景
很多队伍的问题不是本领,而是:
· 人不差,但不主动· 能干,但不愿多干· 有本领,但没状态· 队伍稳定,但没有战斗力
最真实的一句话:
不是不会做,是不想拼
本课破解一件事:
让员工从“要我做”,换个角度看,变成“我愿意拼”
二、课程对象:
中层管人者
课程收益
· 从“人不动” → “主动干”· 从“靠催” → “自驱推进”· 从“短期激励” → “持续动力”· 从“管控很累” → “队伍自己往前走”
四、课程时间:
1天(6小时)
五、课程形式:
实例 + 情景上手 + 激励话术拆解 + 视频实例 + 实操复盘(交流约50%)
《乔布斯怎样激发队伍》、魏亮老师带人成功实例《6年7跃:怎样将一个应届生带成核心主力》
课程大纲
模块一|人不差,但就是不想拼
模块价值:让你判断:为何人不动
1. 判断:员工是哪种“没动力”
【抓手1】三种状态
① 不想干,没兴趣
② 不敢干,实操中,怕出错
③ 不值干,觉得没意义
不同状态,办法完全不同
2. 找原因(要害)
• 不问:为何不努力
• 要问:他在想什么
1. 第 一改法:先将人“点燃”
【抓手2】三个动作(代际管控的新生,尤为注意打法)
① 说清意义:为何做
② 说清价值:对他有什么好处
③ 说清结果:做成会怎样
【实例拆解】《曾经最拼的人,为何变佛系》
模块二|给钱没用,压差事也没用
模块价值:找到真正有效的激励方式
1. 判断:你是不是在做“无效激励”
• 只给钱
• 只压差事
• 只讲道理
1. 改法:让人愿意拼的三个抓手
【抓手3】三个抓手
① 要机会的人:给成长
② 要安全的人:给确定
③ 要认可的人:给反馈
3. 一个要害动作
• 不统一激励
• 看人用办法
【实例拆解】《乔布斯怎样让队伍拼命做事》
模块三|同一队伍,为何有人拼,有人躺
模块价值:学会“分人带人”
1. 判断:队伍三种人
【抓手4】
① 想成长
② 想稳定
③ 想被认可
2. 对应三种带法
① 成长型:给挑战
② 稳定型:给明晰
③ 关系型:给认可
3. 一个要害动作
• 同一差事:三种人三种说法
【情景上手】同一差事,三种激励话术
模块四|队伍氛围差,不是员工问题,是管控方式问题
模块价值:让队伍“有状态”
1. 判断:队伍是哪种氛围
• 冷(不说)
• 紧(不信)
• 假热(不干)
1. 改法:带出氛围三件事
【抓手5】
① 让人敢说
② 让人敢做
③ 让人敢承担
3. 一个要害动作
• 管人者先示范,才有人跟
【实例拆解】《郎平怎样带出冠 军队伍》
模块五|怎样让人持续拼,而不是拼一阵(核心模块)
模块价值:构筑“持续动力”
1. 持续拼的三个要害动作
【抓手6】
① 标的对齐:为何做
② 进程反馈:做到哪
③ 成长支持:能变强
2. 一个核心认知
• 人不是被说动的,运行层面,是被:一点点带出来的
【核心实例】魏亮老师带人成功实例《6年7跃:从普通员工到核心主力》
课程收束
人不拼,不是由于懒,而是:
• 没被点燃
• 没被看见
• 没被带
老师简介
Introduction to lecturers
弄懂更多
博闻智咨询|张帆老师
适合谁听
公司相关管人人员。建议同一家企业 3 人以上同来,课堂上直接改造本企业的实际问题——单人参加也能学到方法,但带不走可用的成果。
交付流程
课前:顾问访谈 2 位管理者,收集现状与问题清单,讲师据此调整案例。课中:讲授与演练各占一半,产出可直接用的工具与方案。课后:7 天内提交改进建议,30 天内一次线上答疑。
