课程背景
在队伍协同和交流的构成中,成员不仅仅需要关注事务内容和流程本身,更要害的是关注集体结果怎样才能够有效达成。可是在实际的事务中,往往会出现类似的情况:
--交流和协同的方向不明,对于整体标的缺乏共识;
--资源和资讯掌握不对称,无法实时共享缺乏交流;
--个人和队伍事务有冲突,没有厘清事务轻重缓急;
--忽略情感和情绪的价值,临时性诉求得不到满足。
《理想街区》情景沙盘还原课程基于发生在组织中的真实情况,规划了一系列关于队伍协同和交流的冲突情景,在情景体验中支援队伍发现问题,反思问题,破解难题,借助相关学识点的提炼和结构化的研讨,让参训者思索、复盘、迁移、最终改进未来组织中的事务习惯。
【课程特点】
沙盘还原课程按照库伯研习圈理论更符合成年人的研习习惯;
沙盘还原课程是公司实际经营进程中最小成本试错研习方式;
沙盘还原课程结合促动技艺将发现问题和破解难题有效融合。
课程收益
挖掘队伍协同和交流本质原因,并做出深刻的拆解研讨;
厘清队伍协同和交流的整体思路,形成管控的推演习惯;
构筑队伍成员的双赢思路,杜绝你输我赢或者你赢我输的可能;
系统改进队伍协同进程中的五大障碍。
课程大纲
第 一部分:沙盘还原引见
《队伍协同和高效交流沙盘课程-理想街区》©️是情景还原类沙盘课程,体验还原6家公司,受到“政府商业街区开发委员会”的邀请,落地时,共同开发改造118块空白的商业街区。每个小组的成员分别担任商业街区开发公司的相应定位,用4-6年的时间完成理想街区的整体商业升级,达成收益的最 大化。
在开发的进程中,由于对于整体规划标的不清楚、每个公司演进节奏存在差异、资讯和资源的不对称等等因素,会让开发的进程出现诸多变数,产生公司和公司之间,个体和队伍之间,长期和短期之间的冲突和矛盾。怎样有效的破解冲突,怎样更好的开展队伍协同,怎样更好的拉升协同效率,都会在课程中有所体现。
第二部分:课程流程安排
主题
主要内容
带出分组
课程带出、成立公司
规则解说
流程解说、差事解说、定位解说、规则演示、答疑解惑
商业规划
各公司根据已知资讯拟定经营标的/经营规划
第1-3年经营
公布并拍卖商业用地;构筑商铺;财务结算;拟定规划
阶段性商业交流
盘查内部资源,掌握市场竞争环境,寻找携手可能性
第4-6年经营
公布并拍卖商业用地;构筑商铺;财务结算;拟定规划
复盘
情景沙盘还原体验结晶盘查和复盘
体验中情景迁移到事务中的情景
提炼跨部门交流和队伍协同中存在的问题
探寻问题背后的原因以及未来化解改进的打法
学识盘查
队伍协同和跨部门交流相关学识点讲授和上手
第三部分:课程学识架构
队伍协同和高效交流的底层推演
输赢的六种模式
利人利己(双赢)/损人利己(赢/输)/损己利人(输/赢)
两败俱伤(输/输)/独善其身(赢)/好聚好散(无交易)
构筑双赢思路的五个要领
双赢品德/双赢关系/双赢协议/双赢架构/双赢进程
构筑统合综效的思路意识
互相提防/互相尊重/统合综效
构筑公开的交流环境
隐私象限:揭示隐私象限,构筑信任动机
盲点象限:构筑反馈制度,掌握共识基础
潜能象限:寻求创造可能,就一线经验说,达成更优方案
公开象限:扩大公开象限,减少交流壁垒
认清队伍交流的障碍
正确领会交流内涵
交流的真谛:在于得到期望的反馈
为何队伍交流这么难?
实例分享:痛苦的对话
队伍交流出现障碍的两大来源
主观障碍
客观障碍
主观障碍的成因
权利上的较量
利益上的分歧
认知上的偏差
客观障碍的成因
职责不明
流程不清
缺乏考核
队伍协同的五个障碍和化解措施
构筑队伍信任
缺乏信任的队伍成员的具体表现
充满信任的队伍成员的具体表现
动机理论(冰山模型)
挖掘使命
激活个性
自我样貌
实例拆解:为何他们部门信任度那么高?
课堂交流:队伍信任操练
掌控队伍冲突
队伍惧怕冲突的具体表现
回避冲突(表面和谐)
恶性冲突(相互攻击)
冲突的原因(立场拆解)
队伍拥抱冲突的特征特点
构筑良性冲突
课堂研讨:怎样构筑队伍良性冲突契约
做出队伍承诺
欠缺投入的队伍具体表现
投入要害:阐明问题和达成共识
全力投入队伍的具体表现
确定最终期限
意外和不利情况拆解
共担队伍责任
逃避责任的队伍表现
负责任的队伍表现
公布事务的标的和准则
定期对结晶开展简要回顾
关注队伍结果
无视结果队伍的具体表现
公布事务标的
奖励集体成就
备注:
沙盘还原课程可根据实际培训诉求适当调整体验内容,能够结合事务访让体验有效迁移落地。
老师简介
Introduction to lecturers
弄懂更多
博闻智咨询|王彦老师
适合谁听
新员工。建议同一家企业 3 人以上同来,课堂上直接改造本企业的实际问题——单人参加也能学到方法,但带不走可用的成果。
交付流程
课前:顾问访谈 2 位管理者,收集现状与问题清单,讲师据此调整案例。课中:讲授与演练各占一半,产出可直接用的工具与方案。课后:7 天内提交改进建议,30 天内一次线上答疑。
