中层管理者(运营决策层) 管人者 可定制大纲

啤酒游戏 ——团队协作与共识工作坊

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授课时长
1天
授课方式
内训
建议人数
20–40 人
主讲
陈思杰
课程编号
PX-T18475
啤酒游戏 ——团队协作与共识工作坊
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课程背景

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啤酒游戏,是

MIT(美国麻省理工学院,往细里说,Massachusetts Institute of Technology) 的 Sloan 管控学院所演进出来的一种打法游戏。

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这种经营决策的体验式游戏,就像是一个还原实验室,能够将你在真实事务中的决策后果加速地体现在结果中,具体来看,甚至比在真实组织里看到的更清楚。

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啤酒游戏完全还原真实世界中的业界链关系,并将需要考虑的影响决策的相关因素简化

——啤酒永不过期,无限的制造产能、无限的仓储容量,就一线经验说,无限的资金……即便如此,无论

年龄、国籍、业界来由、产销心得,换个角度看,实操中,成千上万不同的人的玩这个游戏却都会触发相同的危机,实操中,得到的悲惨结果也几乎一样;故而,这个游戏堪称是研习系统思索、体会

“系统”威力的经典课程。

Ÿ

除了系统思索这个高屋建瓴的概念外,游戏进程中展示了诸多日常事务中的

“陷阱”, 其中最要害的主题之一就是队伍协同以及跨部门协同的有效性。

课程收益

Ÿ 看到并亲身体验队伍协同中的 “陷阱”,并产生反思,往细里说,引出行动。具体包括:

Ÿ

认识部门

/小团体标的和整体标的之间的错位;

弄懂个人决策和集体决策的差异;

Ÿ

认识细节性复杂和动态性复杂,认知线性思索对决策结果的巨大伤害;

Ÿ

弄懂时间滞延对决策和结果带来巨大影响;弄懂牛鞭效应的发生原理和真实实例;

Ÿ

察觉自身心智模式的盲点;警醒和反思自身的思路惯性;

Ÿ

明晰当下事务中跨部门协同的痛点,并制订队伍和个人的行动方案。

课程大纲

时间

项目

标的

2

5

分钟

热身分组

破冰活动;队伍组建

第一部分:体验啤酒游戏

30分钟

规则引见

啤酒游戏的来由以及规则引见

试玩体验

由带出师带领试玩

3轮,支援参训者熟稔沙盘盘面以及操作流程,对规则有具象化的认识;

方略会议

队伍开方略会议,拟定全程队伍打法

1

00

分钟

营运决策

50周营运决策;最终产生队伍总分

2

0分钟

资料统计

队伍分数盘查和计算

绘制经营决策趋势图表

75

分钟

复盘

&研习

从资料和趋势图表拆破解策和结果的关系

讲师一一盘查进程中的队伍表现以及对应的问题

从现象到本质地揭示时间滞延、线性思索对游戏结果产生的巨大影响;

带出参训者从游戏中跳脱到游戏外发现真实世界中的

“系统结构”以及结构对行为的影响

第二部分:拉升跨部门协同

2

5

分钟

当下跨部门协同

痛点

找出前三项痛点

6

0

分钟

看到系统

利用啤酒游戏的

“系统结构”概念,具体来看,找出痛点背后的根因

6

0

分钟

行动方案

&

我的承诺

以小组为单位,执行层面,制订相应行动方案

个人承诺:我怎样对拉升跨部门协同作出贡献

第三部分:收束和反馈

2

5

分钟

反馈输出

队伍汇谈

——参训者相互分享今日的感悟收获以及和事务的结合,找到行动方向

老师简介

Introduction to lecturers

弄懂更多

博闻智咨询|陈思杰老师

适合谁听

管人者。建议同一家企业 3 人以上同来,课堂上直接改造本企业的实际问题——单人参加也能学到方法,但带不走可用的成果。

交付流程

课前:顾问访谈 2 位管理者,收集现状与问题清单,讲师据此调整案例。课中:讲授与演练各占一半,产出可直接用的工具与方案。课后:7 天内提交改进建议,30 天内一次线上答疑。

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