中层管理者(运营决策层) 管人者 可定制大纲

啤酒游戏经营决策沙盘 ——应对动态性复杂的系统思考智慧

啤酒游戏…

授课时长
1天
授课方式
内训
建议人数
20–40 人
主讲
陈思杰
课程编号
PX-T18504
啤酒游戏经营决策沙盘 ——应对动态性复杂的系统思考智慧
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课程背景

啤酒游戏,

是

MIT

(美国麻省理工学院,换个角度看,

Massachusetts Institute of Technology

)

的

Sloan 管控学院所演进出来的一种打法游戏。

这种经营决策的体验式游戏,就像是一个还原实验室,能够将你在真实事务中的决策后果加速地体现在结果中,往细里说,甚至比在真实组织里看到的更清楚。

啤酒游戏完全还原真实世界中的业界链关系,并将需要考虑的影响决策的相关因素简化

——啤酒永不过期,无限的制造产能、无限的仓储容量,换个角度看,无限的资金……即便如此,无论

年龄、国籍、业界来由、产销心得,换个角度看,成千上万不同的人的玩这个游戏却都会触发相同的危机,执行层面,得到的悲惨结果也几乎一样;故而,这个游戏堪称是研习系统思索、体会

“系统”威力的经典课程。

课程收益

弄懂时间滞延对决策和结果带来巨大影响;弄懂牛鞭效应的发生原理和真实实例;

深刻认识到生产/配送/销售的整体营运制度;以及制度背后的结构原理;

认识部门

/小团体标的和整体标的之间的错位;

弄懂个人决策和集体决策的差异;

认识细节性复杂和动态性复杂,认知线性思索对决策结果的巨大伤害。

察觉自身心智模式的盲点;警醒和反思自身的思路惯性;

领会系统思索对于所有职场事务、商业决策的价值和意义。

课程大纲

第一部分

啤酒游戏体验

8:

3

0

-

12:00

Ø

规则引见

&方略会议

‧ 啤酒游戏的来由以及规则引见

‧

试玩

3轮,熟稔沙盘盘面以及操作流程

‧ 队伍开方略会议,拟定全程队伍打法

Ø

营运决策

‧

完成

50

周经营还原和营运决策

第二部分

啤机游戏资料统计和复盘

1

3

:

30

-

15

:

15

Ø

资料统计

‧

队伍分数盘查和计算

‧ 绘制经营决策趋势图表

Ø

集体提问:

‧ 结果你意外吗?什么原因造成这个结果?

‧ 参与进程中心情是怎样的?

‧ 从这些资料你看到了什么?

‧ 从这些趋势图你有什么拆解?

Ø

参训者复盘汇谈

‧

小组反思

Ø

我们的打法为何?执行进程中发生了什么?

Ø

市场是怎样变化的?什么原因导致了存欠货资料的剧烈震荡?

Ø

下订单之后多久能够拿到货?对我们有什么影响?

Ø

啤酒游戏中定位之间的关系和我们事务有什么相似之处?

Ø

更好的分数可能是多少?怎样做到?

Ø

讲师点评以及反馈

‧ 盘查进程中的队伍表现以及对应的问题

‧

从资料和趋势图表拆破解策和结果的关系

‧

啤酒游戏的实地还原

‧ 从现象到本质地揭示时间滞延、线性思索对游戏结果产生的巨大影响

‧

跳脱到游戏外发现真实世界中的

“系统结构”以及结构对行为的影响

‧

认知边界

V

S全局思索

‧ 供给链中的牛鞭效应

第三部分

世界咖啡:啤酒游戏和公司经营决策的结合

1

5

:

30

-

17:00

Ø

世界咖啡议题(选

6个议题,换个角度看,每个一天1

5

分钟碰头)

‧ 啤酒游戏和我们事务生活中的哪些情景有相关?

‧ 啤酒游戏对我们的实际事务有什么关联和启发?

‧ 怎样降低供给链管控的隐患?

‧ 倘若化解预测的不确定性?

‧

怎样在供给链波动时,减小

“牛鞭效应”?

‧ 在公司经营决策中,你有哪些察觉?

‧ 化解外界变革和组织动荡怎样决策?

‧ 怎样看见结构并找到要害的打法?

‧

怎样规划良性演进的组织结构

/商业结构?

第四部分

队伍

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博闻智咨询|陈思杰老师

适合谁听

管人者。建议同一家企业 3 人以上同来,课堂上直接改造本企业的实际问题——单人参加也能学到方法,但带不走可用的成果。

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课前:顾问访谈 2 位管理者,收集现状与问题清单,讲师据此调整案例。课中:讲授与演练各占一半,产出可直接用的工具与方案。课后:7 天内提交改进建议,30 天内一次线上答疑。

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