课程背景
达尔文曾说:
“在漫长的历史中,那些最懂得协同和即兴的物种,最能占上优势。”这里我们看到两个十分要害的要害词,一个是协同、一个是即兴。即兴Improvisational Theater指“即兴表演”,执行层面,一种没有剧本的表演形式,演员上台以后,仅仅根据实地观众的建议,彼此支撑,队伍协同,完成一个又一个精彩的表演和往往令人捧腹的故事。
即兴戏剧的核心要则是
“Yes,and”,即演员彼此先肯定对方给出的资讯,再添加自己的创意。它鼓励人们在交流协同的时候注重聆听,接纳,激发,欣赏,借助共同创造,一起面对不确定性,持续推进事情往前演进,产生新点子和剧情!
它起源于
16世纪文艺复兴时期的意大利即兴喜剧(Commedia Dell'Arte)。1959年芝加哥第二城剧场的成立,实操中,标志着现代即兴表演架构的崛起。现在,即兴表演已经是好莱坞演员和编剧必修课,具体来看,也是哈佛商学院和斯坦福大学领导力课程的要害教学办法。
无论是在个人还是队伍层面,即兴都可被看作是一种行为本领,即兴戏剧能够破解公司内部的诸多问题,例如:
新员工融入不佳
——即兴戏剧能够带领他们解放天性、表现自我、激发潜力。
跨部门产生交流壁垒
——即兴戏剧能够用游戏化的形式潜移默化的改进部门之间的友谊。让队伍配合变得顺畅。
革新和应变本领不足
——即兴戏剧带出参训者们大开脑洞,突破自我设限,往细里说,敢于想,敢于干。
在不确定的时代裹足不前,就一线经验说,缺乏动力
——即兴戏剧旨在练就一种本领,让大家在即兴甚至没准备好的时候,从实践看,也要迎难而上!
总之,具体来看,即兴戏剧是低成本、易开展,情绪价值高的培训,已经在近几年深受各大公司欢迎。
课程收益
1.
支援参训者进入状态:
适合在各种研习班、新入职员事务为第一天活动,边破冰边研习
2.
打破个人共同交流和队伍协同的壁垒
:研习YES AND价值观、学会聆听、共情和精准表述。在笑声中自然习得“接纳差异、主动补位、迅速应变”的队伍协同思路
3
.
心智和勇气的突破:
接纳不确定,从
“害怕犯错”到“迅速试错”的思路转型
4
.
拉升行为敏捷性:
行动至上!消除过度的焦虑,拉升组织效率。
5
.
输入革新信念:
大开脑洞,突破自我设限和过度拘谨
6
.
拉升幸福感:
全天课程没有大道理,全部都是欢乐的游戏。防止传统团建的
“说教感”,真正达成“在玩中学”。
课程大纲
第一部分:
破冰和
YES AND即兴戏剧
基础赋能
模块
1:破冰和身体激活
一、
《名字
+动作破冰》
——构筑集体注意力
1.
规则:每人用
“我是××(名字),具体来看,我擅长××(动作,如模仿猩猩捶胸)”自我引见,下一位需复述前所有人的“名字+动作”后再引见自己。
2. 标的:用肢体语言激活身体,构筑初步集体关注力。
二,
《镜像跟随》
——锻炼观察力
1.
规则:两人一组,在实际应用里,一人随机做动作,另一人即时镜像模仿,
30秒后互换定位,进程中不允许说话。
2. 标的
:锻炼观察力和反应同步性,体验
“聆听”不仅是语言,更是身体协同。
模块
2:即兴核心要则:“是的,而且”
一、
《
好礼物坏礼物
——
物品接纳操练》
——练就开放心态
1.
规则:
A递出一个虚拟物品(如“这是一份茶叶”),落地时,B必须接住并扩展(如“是的太好了,具体来看,这就是一份茶叶,
我正需要它去见买方
”),轮流开展,禁止否定(如“这不是咖啡,是茶”)。
2. 标的
:强化
“
YES AND
接受队友提议并添加新资讯
”的核心思路,破除习惯性否定,练就开放心态。
二、
《
肢体语言作画,
情境速建》
——体验队伍共创
1.
规则:三人一组,落地时,第一人说
“我们在……”(如“我们在山顶的帐篷里”),落地时,第二人加“突然……”(如“突然暴雨冲走了所有食物”),往细里说,第三人加“于是我们……”(如“于是我们用登山绳做了渔网捕鱼”),循环扩展情境。
2. 标的
:操练迅速承接他人创意并推进故事,体验队伍共创中
“1+1>2”的协同力量。
模块
3
:聆听和定位协同
一,
《声音雕塑》
——构筑共同领会
1.
规则:全体闭眼,往细里说,随机一人发出一个声音(如汽车鸣笛),其他人用身体摆出和声音相关的造型,最后组合成一幅
“声音情境画”,由“声音者”解读含义。
2. 标的
:借助非语言协同
构筑共同领会
,训练
“从他人行动中寻找关联点”的默契。
二、
《定位速变》
——拉升换位思索本领
1.
规则:两人即兴表演一个情境(如医生和病人),导师喊
“转换定位”后,双方需立刻互换身份并延续剧情,同时保留原定位的核心特征(如医生的严肃变成病人的严肃)。
2. 标的:拉升换位思索本领,领会队伍中不同定位的责任和视角,增强适应性。
三、
《三
脑专家
》
——练就队伍默契感
1. 规则:三个人手挽手担当一个定位,一个人说一个词,三人携手即兴将词组合成一个看法
2. 标的:练就队伍默契感
,练就
“
在不确定中
协同
”思路。
第二部分:
深度协同和队伍挑战
模块
4
:信任和隐患共担
一、
《信任行走》
——构筑信任和责任
1. 规则:盲人(蒙眼)和带出者(无声,仅借助触碰肩膀带出)搭档,在场地中绕行障碍物,进程中带出者需绝对负责盲人的安全。
2. 标的
:构筑
“交付信任”和“承担责任”的双向体验,强化队伍成员的安全感。
二、
《故事救援》
——强化队伍意识
1. 规则
:一人故意讲一个
“卡壳”的故事(如“我走进房间,从实践看,看到……嗯……一个奇怪的东西”),实操中,其他成员立即接力补全细节,帮其摆脱困境。
2. 标的
:还原队伍中
“补位支援”的情境,练就主动拯救队友失误的意识,弱化“个人对错”,强化“队伍成败”。
模块
5
:创意爆发
,并在
压力
中
协同
一,
《
情境共同拓展
》
——突破固化思路
1.
规则:每组领取一个常见物品(如椅子),在实际应用里,轮流即兴演绎
“这个物品在不同情境中的用途”(如“在沙漠中是遮阳棚,在舞台上是钢琴”),执行层面,后一人必须基于前一人的情境再革新。
2. 标的
:
突破
个人
固化思路
,操练在队伍创意链中
“借力打力”,激发集体脑洞。
二,
《快节奏抛接球》
——体验压力交流协同
1.
规则:所有人围成圈,就一线经验说,边抛接多个软球边即兴回答问题(如
“说出你上周感谢同事的一件事”),具体来看,球落地则全队重来。
2. 标的:在多差事压力下保持交流清晰
三,
《定位标签剧》
——拉升跨部门协同
1.
规则:每人抽取一个标签(如
“永远乐观的销售”“总说‘不’的财务”),从实践看,随机组队演绎一个职场情境,必须突出标签特征并携手破解冲突(如乐观销售说服财务接受预算外支出)。
2. 标的:解构部门壁垒,就一线经验说,拉升跨部门协同同理心。
模块
6
:队伍叙事
一,落地时,
《时间线拼图》
——增强集体认同感
1.
规则:全体用身体摆出
“队伍过去-现在-未来”的三个定格画面,每组负责一个时段,借助肢体造型讲述要害经过(如过去的一次危机、现在的协同情境,未来的标的)。
2. 标的
:可视化队伍历程,往细里说,执行层面,共同梳理
“我们是谁”“我们要去哪”,具体来看,
增强集体认同感
。
二、
《无声携手画》
——学会精准交流
1.
规则:每组一张巨幅画布,所有人蒙眼,借助语言指挥队友用颜料在画布上创作,最终拼成队伍
logo或者愿景图(如“携手攀登的山峰”)。
2. 标的
:在资讯不对称中操练精准交流,体验
“个体贡献怎样汇聚成队伍结晶”。
第三部分:
联结和复盘
模块
7
:情感联结和行动转化
一,落地时,
《队伍
大演出
-飞鸽传书
》
——融会贯通
1. 规则:结业演出。所有参训者成为编剧,换个角度看,换个角度看,给出台词,具体来看,选出几对演员在台上结合观众给出的台词来即兴演出一段话剧。
2. 标的:利用最有挑战的即兴剧作为收尾,带出参训者将今日所学融会贯通
二,就一线经验说,落地时,
《感激圈》
——增强队伍情感联结
1. 规则
:围圈站立,从实践看,每人对至少一位队友说
“今天我最感谢你____(具体行为),由于它让我意识到____”,不允许泛泛而谈。
2. 标的:将即兴中的协同体验转化为真实的队伍情感联连结
老师简介
Introduction to lecturers
弄懂更多
博闻智咨询|寺昆老师
适合谁听
公司各部门员工都可、尤其是需要拉升队伍协同、交流本领和革新思路的队伍成员、希望练就迅速应变本领和破解难题本领的管人者、以及需要尽快融入队伍的新入职员工。建议同一家企业 3 人以上同来,课堂上直接改造本企业的实际问题——单人参加也能学到方法,但带不走可用的成果。
交付流程
课前:顾问访谈 2 位管理者,收集现状与问题清单,讲师据此调整案例。课中:讲授与演练各占一半,产出可直接用的工具与方案。课后:7 天内提交改进建议,30 天内一次线上答疑。
