中层管理者(运营决策层) 管人者 可定制大纲

管理者的决策思维与表达

21…

授课时长
2天
授课方式
内训
建议人数
20–40 人
主讲
凌敬忠
课程编号
PX-T19560
管理者的决策思维与表达
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课程背景

21

世纪商业的特色是

VUCA

(

Volatility

波动性,

Uncertainty

不确定性,

Complexity

複雜性,

Ambiguity

含糊性)。这意味着过去的心得已经不足以作为破解未来挑战的参考。故而,现代管人者需要具备一套系统和架构,以便更好地组织资料、拆解资讯、做出决策和高效表述。这样才能化解复杂多变的商业环境,并成功化解未来的挑战。

经过大量的调研,发现管人者普遍发生问题的现象如下:

1.

事务拆解不够精准细致:管人者缺乏精确和细

致的事务拆解,无法准确表述事务成绩的要害因素和环节。这导致他们无法保持成绩或者拉升,

并且无法有效带练部属。

2.

无法清晰展现事务结晶背后的价值:管人者无法清晰展现事务结晶的价值,无法看到事务中的优点和问题。他们缺乏从资料中挖掘问题的本领。

3.

不能紧盯主要矛盾点破解难题:管人者无法紧盯主要矛盾点破解难题,容易跑偏或者避重就轻。

4.

缺乏系统性思索:管人者思索问题缺乏系统性,只开展零散的思索,无法周全看清事物的全貌。

5.

对领导要求领会不周全:由于缺乏系统性思索,管人者对领导的要求领会比较机械化,无法灵活变通。

6.

表述不清晰:管人者在表述问题时常常不够清晰,无法有效分类和排序资讯,结论缺乏资料支撑。

发生这些问题和现象的原因有三:

1.

领导的想法或者发生的现象(资料)没有得到充分的

“

整理

”

和归纳,导致资讯混乱;

7.

事情没有被充分地

“

分解

”

成容易处理和破解的小部分,导致处理困难;

8.

没有借助

“

比较

”

将自己想要告诉对方的意思清晰地呈现出来,导致交流不畅。

故而,为了防止这些问题和现象的发生,本课将注重领导思想和资料的整理,将复杂的问题分解成易于处理的部分,并借助比较来明晰表述自己的意思。

课程大纲

管人者的

决策

思路

和表述

模块

研习活动引见

时间

分

教学办法

课程导入

•

开场(买方方)

•

破冰活动

•

研讨公约

•

课程概览

•

碰头:参训者面临的挑战为何?

30

分

•

内容解说

•

猜猜看

•

小组碰头

第一单元

系统思路模式

•

何为系统思路:

-

单向思索

-

多维思索

-

静态思索

-

动态思索

-

短期思索

-

长期思索

-

浅层思索

-

深层思索

•

问题的定义

•

问题破解的流程

•

活动:影响问题破解结晶行为和环境

•

破解难题会议所需要准备的抓手

90

分

•

内容解说

•

带出活动

•

个人活动

•

小组碰头以及报告

第二单元

锁定问题

•

锁定问题的办法

•

要怎样量化问题

•

三种问题类型

-

破解难题型

-

追求理想型

-

防杜隐患型

•

清楚描述问题:

5W2H

•

状况评核拆解

•

活动:选项操练采用的实例,并开展清楚描述问题

120

分

•

内容解说

•

带出活动

•

小组碰头以及报告

第三单元

确定要因:抓手以及运用

•

确定要因的步骤(拆解)

•

怎样找出可能的要因

•

怎样搜集事实和资讯

•

怎样整理、拆解以及比较所收集来的资料

•

选项适合的拆解抓手,并采用:推演比较、五个为何、金字塔要则、

80/20

法则、因果拆解法

(

鱼骨图

) ABC

分类法、十字定位图、矩阵拆解、、关联图、

SWOT

拆解、心智导图、

五力拆解法

•

活动:

•

针对所选项的实例,开展挑选适合的拆解抓手

•

采用拆解的抓手,开展拆解

•

轮流报告

150

分

•

内容解说

•

带出活动

•

个人活动

•

小组碰头

•

环游世界活动

第四单元

创意演进解题打法

•

演进备选方案的办法

•

革新思索抓手:头脑风暴法、

6-3-5

头脑风暴法、反转思索法、奔驰法

SCAMPER

、六顶思索帽、反转鱼骨图、类比法、三张椅子

•

活动:

-

在拆解后,选项适合的演进备选方案抓手

-

开展创意的演进解题打法

-

开展世界咖啡的活动,进一步促成创意

150

分

•

内容解说

•

带出活动

•

个人活动

•

小组碰头

•

小组路演

第五单元

选项解题打法:抓手以及运用

•

确认方案的步骤

•

怎样评核方案

•

决策选项抓手:决策矩阵法、配对比较法、决策树,正反面决策法

•

方案的最终评核

•

活动:选项以及运用抓手到实例

120

分

•

内容解说

•

带出活动

•

个人活动

•

小组碰头以及报告

第六单元

呈现解题打法

•

单元目的:整合前面单元的招数,组织出故事,开展说明以及交流

•

故事线

•

故事的基本结构

•

不同的故事模式

•

活动:选项自己的实例,编写自己的故事

120

分

•

内容解说

•

带出活动

•

小组碰头

休息时间:上下午各一场

15

分钟休息

中饭休息时间:

1

个小时

总课时长度

13

小时

0

分

老师简介

Introduction to lecturers

弄懂更多

博闻智咨询|凌敬忠老师

适合谁听

管人者。建议同一家企业 3 人以上同来,课堂上直接改造本企业的实际问题——单人参加也能学到方法,但带不走可用的成果。

交付流程

课前:顾问访谈 2 位管理者,收集现状与问题清单,讲师据此调整案例。课中:讲授与演练各占一半,产出可直接用的工具与方案。课后:7 天内提交改进建议,30 天内一次线上答疑。

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