中层管理者(运营决策层) 主管经理 可定制大纲

高绩效团队管理与激励

授课时长
2天
授课方式
内训
建议人数
20–40 人
主讲
徐德伟
课程编号
PX-T20388
高绩效团队管理与激励
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课程大纲

早晨破冰:怎样组建你的高绩效队伍?

一、高绩效的队伍的

3

个要素

1

、队伍游戏:高塔争锋

碰头:到底什么影响了队伍业绩结果?

2

、录像观摩:队伍携手

高效队伍的

3

个核心要素

管控游戏

录像观摩

理论模型

二、队伍标的的要害作用

1

、游戏:急速

60

秒

碰头:标的对业绩的影响

2

、队伍标的的设定和规则

SMART

标的的操练和分解

标的的现况问题

设定标的:保龄球

3

、标的执行进程的问题和管控

管控游戏

小组碰头

队伍测评

实例拆解

下午

三、队伍信任的构筑

1

、信任背后的

5

个维度

2

、怎样和部属构筑信任

四、队伍交流和协调

1

、管控交流的障碍和问题

标的、时间、参与、规则、决策

2

、管控交流的破解

指令清晰,双向交流,确认反馈

3

、队伍决策的

5

种办法

竞赛:民主还是集中

管控游戏

参考资料

小组碰头

五、队伍演进的四个阶段以及管控办法

1

、弄懂四个阶段特征

2

、熟稔各阶段的领导力重点

3

、拆解当下队伍的问题找到化解办法

游戏

理论解说

竞赛

第二天

早晨

六、带好队伍的秘密武器:贝尔宾队伍定位

1

、贝尔宾

9

种定位认知

2

、三三分类,熟稔定位特点

3

、拆解各定位的优点和可包容的缺点

操练:识别

9

种队伍定位的行为和口头禅

4

、识别自己和队伍成员的队伍定位

5

、互相剖析,加深弄懂

6

、操练

:

项目规划

PK

赛

队伍拆解

分组

PK

小组碰头

七、运用贝尔宾定位组建并管控队伍

1

、游戏:各有所长

2

、拆解各队伍的业绩和问题

3

、识别冲突的队伍定位

4

、管控和演进有效的队伍事务关系

管控游戏

队伍碰头

下午

八、队伍激励和队伍信念

1

、队伍激励的误区拆解

2

、队伍激励的

7

个打法

3

、基于马斯洛理论的

20

种激励办法

4

、

6

大职业激励因子

5

、识别并借助激励因子管控员工

6

、高效队伍的积极信念

九、两天培训反思以及收束

管控游戏

录像观摩

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博闻智咨询|徐德伟老师

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主管、经理。建议同一家企业 3 人以上同来,课堂上直接改造本企业的实际问题——单人参加也能学到方法,但带不走可用的成果。

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