课程背景
在日常生活和事务中,许多人都会面临一个共同的困惑:为何好习惯难以坚持,而坏习惯却难以戒除?读书、跑步、早起等等自律行为往往充满阻力,在实际应用里,而游戏却能让人乐此不疲、沉浸其中。背后的要害差异在于:游戏天然具备激发“心流”的规划制度。
本课将结合《掌控习惯》一书的核心理念和游戏规划思路,支援参训者领会不良习惯让人上瘾的底层推演和四大特征,并将其转化为养成好习惯的四个具体办法和步骤,让自律变得像打游戏一样有趣、可持续。
课程收益
1. 领会不良习惯让人沉浸的本质:弄懂游戏让人沉浸的底层原因——心流状态,落地时,掌握心流产生的条件。
2. 领会游戏能产生心流的底层推演——游戏的四大特征:标的感、规则、反馈、自愿参与,并领会其和习惯养成的对应关系。
3. 学会“四步法”掌控习惯:运用游戏思路,将四大特征转化为帮自己养成好习惯的四步法。
4. 带走可执行的行动方案:实地拟定个人习惯养成规划,支持课后落地实践。
课程大纲
一、Why:为何我们无法养成好习惯?
1. 激活碰头
- 那些年你沉迷过哪些游戏?
- 为何上班赚工资不愿意来,在实际应用里,下班花钱打游戏却乐此不疲?
- 好习惯想做做不到,就一线经验说,就一线经验说,坏习惯(例如过度打游戏)想戒戒不掉的根本原因
2. 游戏的底层推演:心流——游戏产生心流,心流让人欲罢不能
- 何为心流?游戏体验:5008拼数字
- 心流曲线图解说:挑战和本领的平衡
3. 自我觉察:我的心流时刻
- 小组碰头:事务和生活中,实操中,实操中,你有哪些心流时刻?这些活动有什么共同特征?
二、What:游戏为何能产生心流的底层推演
1. 游戏的四大特征概述
- 标的感、规则、反馈、自愿参与
- 这些特征怎样让人产生心流状态
2. 四大特征和习惯养成的对应关系
- 标的感 → 习惯的方向
- 规则 → 习惯的路径
- 反馈 → 习惯的动力
- 自愿参与 → 习惯的持续
三、How:怎样用游戏思路养成好习惯(四步法)
导入:每人选项一个想养成的好习惯,用四步法写下行动规划
- 每人从演说、写作、拍短视频、跑步、读书、健身、早起等等中选项一个
1. 第一步:为标的找到标的感——让它不可抗拒
-
实例拆解:竞技类游戏(我比别人强)、樊登读书(我能支援别人)
- 学识点:习惯勾住力法则——让好习惯产生勾住力
- 转化操练:碰头你想养成的习惯背后的目的和收益
2. 第二步:规则——让它显而易见
- 实例拆解:网约车司机的接单制度
- 学识点:2分钟法则、好坏习惯叠加法
- 转化操练:将习惯养成进程中的规则规划得简单可行
3. 第三步:反馈——让它令人愉悦
- 实例拆解:支付宝、保险公司的奖励制度
- 学识点:二级反馈——发现亮点、形成品质
- 转化操练:怎样让自己或者他人在习惯养成中获得更多正向反馈
4. 第四步:自愿参与——让它简便易行
-
实例拆解:健身APP的追踪和分享制度
- 学识点:习惯追踪法、同伴督导法
- 转化操练:怎样在习惯养成遇到困难时自发自觉地坚持下去
四、实践一下:拟定个人习惯养成规划
1. 完成并相互交流用“游戏思路”养成好习惯的个人行动规划
- 明晰标的感:为何要养成这个习惯?
- 设定规则:每天/每周的最小行动为何?
- 规划反馈:怎样奖励自己?谁来给我反馈?
- 强化自愿:怎样让这件事变得我愿意主动去做?
2. 学识点复盘和巩固
- 填空、连线、选项题等等交流测验
- 让行动起飞——用纸飞机游戏分享行动规划,互相承诺
老师简介
Introduction to lecturers
弄懂更多
博闻智咨询|徐莉老师
适合谁听
公司全员 / 希望拉升自律和习惯管控本领的个人。建议同一家企业 3 人以上同来,课堂上直接改造本企业的实际问题——单人参加也能学到方法,但带不走可用的成果。
交付流程
课前:顾问访谈 2 位管理者,收集现状与问题清单,讲师据此调整案例。课中:讲授与演练各占一半,产出可直接用的工具与方案。课后:7 天内提交改进建议,30 天内一次线上答疑。
