课程背景
【培训来由】
“事前沙盘,事后复盘”
复盘是围棋中的一种研习办法,指的是在写完一盘棋之后,要重新摆一遍,看看哪里下得好,落地时,哪里下得不好,对下得好和不好的,都要开展拆解和推演。
联想集团创始人柳传志第一个将复盘引入到做事之中,成为联想三大办法论之一,在联想每一个重大决策的背后,都有复盘的身影。
本课将在专精促动师的带出下,结合乐高式复盘四步法,为参训者带来复盘的要害技艺和实地真实体验。课程将趣味讲述复盘的内容,在实际应用里,清晰复盘的价值,给出复盘的操作步骤,让参训者能够在自己的事务生活中,运用复盘的办法,高效收束心得,并有针对性地调整事务办法和细节,从而拉升绩效。
【乐高
®
来由】
本课抓手源自丹麦LEGO®
,借助开源的、模块化的、情境化定制,不仅用于世界
500强和中国最革新公司的商业实践。在培训中,乐高不是玩具,而是十分要害的思索抓手,告别枯燥的听课形式,寓教于乐、寓教于思。
乐高借助双手思索,支援参训者将日常研习中的二维资讯,转化为三维体验以及四维情感,甚至五维潜意识的资讯,借助多维全息扫描,支援参训者轻松、快乐地认知到自己的思路盲区以及限定性信念,激发自我探索的热情和深度思索,找到全新的个人成长突破点。
借助搭建、分享、提问三个阶段,构筑全新的认知,打通左右脑思路,更好地呈现手、脑、心、灵合一的威力,见证个人领导力和队伍创造力的拉升。
课程收益
【培训特色】
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趣味性:构筑
乐在其中的体验感;情境搭建、用手思索、实战还原;
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参与性:参训者是主角,能够调动全身心参与,教练更多是带出者的定位;
l 交流性:充分运用听、说、学、做、改等等一系列研习手段,开启一切能够调动的感官功能,对所学理念形成深度队伍记忆。
课程大纲
【培训大纲】
队伍启航:
开场白;培训时间安排;培训形式说明;队伍分组建设;队伍公约;
积分说明:个人积分(回答问题获得)、队伍积分(队伍挑战获得)
队伍积分满分
100分,累计获得80分为本课合格,符合借助准则。
个人积分前三名获得本次课程小奖品,按照排名选项奖品。
第一单元:新的开始,认识复盘,乐高式复盘(
60分钟)
1、乐高队伍游戏开场
2、复盘开场游戏:何为复盘?
3、为何要做复盘?
4、怎样做复盘?乐高式复盘,游戏复盘上手。
备注:本阶段积分满分队伍积分
5分
第二单元:领会复盘:游戏化研习乐高式复盘四阶段(
120分钟)
学识:
1、乐高式复盘四阶段
--
回顾评核;
2、乐高式复盘四阶段
--
拆解反思;
3、乐高式复盘四阶段
-
-萃取提炼。
4、乐高式复盘四阶段
-
-转化运用
体验:
1、乐高情境化游戏体验:狭路相逢乐高版本;(积分10分)
2、乐高情境化真人体验:狭路相逢第一阶段;(积分10分)
抓手:
LEGO SERIOUS PLAY,落地时,传统复盘表,复盘常用小抓手。
备注:本阶段积分满分队伍积分
20分
第三单元:复盘运用:从个人到队伍,从理论到实践(
180分钟)
学识:
1、管人者必知:队伍演进四阶段;
2、管人者误区:我以为、我觉得;
3、执行者思路、带队人思路、观察者思路;
4、四阶段不同阶段复盘管控要点。
体验:
1、乐高情境化游戏体验:狭路相逢第二阶段;(积分7分)
2、乐高情境化真人体验:狭路相逢第三阶段;(积分7分)
3、四大实际管控情境搭建,完整复盘。(积分6分)
抓手:买方画像,触点图,复盘小抓手运用。
备注:本阶段积分满分队伍积分
20分
第四单元:复杂因素:还有什么在影响我们(
180分钟)
学识:
1、队伍定位认知明晰?,差事以及标的传达清晰?
2、资讯对等等?有效交流的意义;
3、打破你的认知,运行层面,准备充分?现实超出想象。
体验:
1、乐高情境化游戏体验:静默挑战;(积分7分)
2,规则升级之挑战升级:再次静默;(积分7分)
3、四大交流情境搭建,完整复盘。(积分6分)
抓手:四大交流情境复盘图。
备注:本阶段积分满分队伍积分
20分
第五单元:乐高游戏化
+情境化实战上手(120分钟)
学识:
1、拆解来由,设定标的,分工规划;5
2、实际操作,结晶展示,收束分享;
3、比对反思,改进规划,改进结晶;
4、资源有限,个人、队伍和公司共赢。
体验:
1、乐高情境化游戏体验:天涧通途;(积分10分)
2、乐高情境化改进体验:革新改进;(积分10分)
抓手:复盘革新改进运用,思路升级模型。
备注:本阶段积分满分队伍积分
20分
第六单元:从知道到做到(
60分钟)
1、讲师点评以及回顾全天课程要点;
2、参训者分享课程收获;
3、评选表彰出色研习小组。
备注:本阶段积分满分队伍积分
5分
老师简介
Introduction to lecturers
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博闻智咨询|安东老师
适合谁听
全员。建议同一家企业 3 人以上同来,课堂上直接改造本企业的实际问题——单人参加也能学到方法,但带不走可用的成果。
交付流程
课前:顾问访谈 2 位管理者,收集现状与问题清单,讲师据此调整案例。课中:讲授与演练各占一半,产出可直接用的工具与方案。课后:7 天内提交改进建议,30 天内一次线上答疑。
