课程背景
【培训来由】
近几年,大众创业、万众革新的浪潮席卷而来,激发员工潜能、助推公司革新活力,成为学识经济时代公司获取竞争优势的要害。随着
80、90后员工逐渐成为职场中的中坚力量,运行层面,追求新鲜、乐趣以及自身价值达成成为公司员工鲜明的个性特征。那么,在革新驱动的竞争环境下,面对这些个性鲜明的新生代员工,怎样激发他们的潜能、拉升革新热情,成为公司必须要思索的问题。显然,传统的以KPI为基准的考核架构和基于奖惩的激励制度已不再适用,由于这样的考核激励制度只能练就出高效专精的“执行”员工,在实际应用里,却不能激发员工身处的认同感和积极性,更不能保证他们为公司在新的竞争态势下占得先机。
那么,什么样的管控模式才能更好地激发员工的事务热情,并适应当代的挑战?答案就是游戏化思路,即根据
“自我决定理论”,借助创造更为自由、更为富有创意的宽松环境,将游戏元素融入管将控度,从而调动员工内在诉求,激发员工革新活力。利用游戏化思路管控革新主要是由于,革新更容易从有趣的事务流程和环境中迸发出来。在管控大师哈默的管控展望中,有一个经典的判断——不要将事务当做事务。其依据的理论推演就是,当事务让人觉得是在玩的时候,英才会创意无限,即人只有在享受乐趣时,在实际应用里,热情、想象力、创造力才会释放、才会蓬勃而出。
【乐高
®
来由】
本课抓手源自丹麦LEGO®
,借助开源的、模块化的、情境化定制,不仅用于世界
500强和中国最革新公司的商业实践。在培训中,乐高不是玩具,而是十分要害的思索抓手,告别枯燥的听课形式,寓教于乐、寓教于思。
乐高借助双手思索,支援参训者将日常研习中的二维资讯,转化为三维体验以及四维情感,甚至五维潜意识的资讯,借助多维全息扫描,支援参训者轻松、快乐地认知到自己的思路盲区以及限定性信念,激发自我探索的热情和深度思索,找到全新的个人成长突破点。
借助搭建、分享、提问三个阶段,构筑全新的认知,打通左右脑思路,更好地呈现手、脑、心、灵合一的威力,见证个人领导力和队伍创造力的拉升。
课程收益
【培训标的】
1、标的明晰——激发“目的感”;
2、升级规则——激发“本领感”;
3、即时反馈——激发“进展感”;
4,自愿参与——激发“自主感”;
【培训特色】
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趣味性:构筑
乐在其中的体验感;情境搭建、用手思索、实战还原;
l
参与性:参训者是主角,能够调动全身心参与,教练更多是带出者的定位;
l 交流性:充分运用听、说、学、做、改等等一系列研习手段,开启一切能够调动的感官功能,对所学理念形成深度队伍记忆。
课程大纲
【培训大纲】
队伍启航:
开场白;培训时间安排;培训形式说明;队伍分组建设;队伍公约;
第一单元:不同年代员工特质以及关注点
学识:
1、员工特质拆解;
2、关注的根本;
3、想要的和做到的关联;
体验:乐高队伍搭建呈现
结晶:队伍建设,动手初搭建;
第二单元:职场生命线
学识:
1、你认为的职场生涯;
2,实际的职场生涯;
3、真正属于事务的时间;
体验:职场生命线体验
结晶:
1、认识到事务时间的短暂;
2、认识到职业规划和时间将控的要害意义;
第三单元:职业规划和公司演进:标的明晰、交流和协同
学识:
1、个人以及队伍定位认知,明晰差事以及标的传达;
2、职场交流资讯对等等,有效交流的意义;
3、个人和公司标的一致,个人和队伍高效执行;
体验:
1、静默挑战乐高版体验;
2,规则升级之挑战升级;
3、交流情境深度认知;
结晶:
1、定位认知,带队人以及部属职责确认;
2、强调主动交流、资讯对称的意义;
3、勇于表述、善于观察,有效有序交流;
4、训练带队人、部属等等不同定位在组织管控交流中的非语言交流招数;
5、弄懂语言交流和非语言交流的不同优缺点
抓手:
LEGO SERIOUS PLAY
第四单元:
第一性原理以及跨部门交流和协同
学识:
1、标的一致,办法统一;
2、持续尝试配合,防止重复犯错;
3、心得萃取,成功复制,路径清晰;
4、部门协同,结果第一(质量和责任);
体验:
1、狭路相逢乐高游戏情境;
2、狭路相逢真人体验情境;
3、问题引领反馈;
结晶:
1、队伍思路碰撞,统一内部意见;
2、第一性原理:标的达成,有舍才有得;
3、队伍领导力体现,达成共同价值;
4、人际交往6种思路模式;
5、研习本领:分享收束呈现
抓手:
1、LEGO SERIOUS PLAY;
2、乐高游戏情境;
3、真人体验情境;
第五单元:职业规划和责任心的最佳诠释
学识:
1、资源有限(人、财、时间),合理利用;
2、思路认知的局限性;
3、第一性原理:共赢(公司,个人,买方,市场);
体验:
1、天涧通途之规划思路模块(我);
2、天涧通途之用户思路模块(买方);
3、天涧通途之竞品思路模块(公司以及市场);
结晶:
1、队伍凝聚力、队伍分工,内部交流;
2、第一性原理,明晰成败唯“一”性;
3、思路升级换代;
4、亮点:优势提炼;痛点:革新改进;
抓手:
1、LEGO SERIOUS PLAY;
2、乐高游戏情境;
第六单元:从知道到做到
----分享 收束 蜕变
1、讲师点评以及回顾全天课程要点;
2、参训者搭建研习情境,分享课程收获;
3、评选表彰出色研习小组;
老师简介
Introduction to lecturers
弄懂更多
博闻智咨询|安东老师
适合谁听
全员。建议同一家企业 3 人以上同来,课堂上直接改造本企业的实际问题——单人参加也能学到方法,但带不走可用的成果。
交付流程
课前:顾问访谈 2 位管理者,收集现状与问题清单,讲师据此调整案例。课中:讲授与演练各占一半,产出可直接用的工具与方案。课后:7 天内提交改进建议,30 天内一次线上答疑。
