软技能(写作/导图/演讲/沟通/时间/习惯/汇报/礼仪/性格/职业化/心态/鉴赏 货品经理流程经理 可定制大纲

创新思维与爆品打造——乐高沙盘创新工作坊

移动互联时代,随着…

授课时长
1天
授课方式
20%模型讲授 + 25%镜例拆解 + 30%沙盘上手 + 15%参训者呈报 + 10%复盘
建议人数
20–40 人
主讲
蔡柏玉
课程编号
PX-T25145
创新思维与爆品打造——乐高沙盘创新工作坊
内训报价
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课程背景

移动互联时代,随着

AI Sora智能的高效高产,怎样将资料转化成用户生产力,成为移动数智化必备的革新思路本领。

★ 怎样拉升员工的革新意识?

★ 怎样炼就受用户欢迎的爆款货品?

★ 怎样激发组织革新的洞察力、变通力和革新力?

本课基于斯坦福大学

Design Thinking(

规划思路

)

的革新理念,依托于沙盘

“

用手思索

”的动态化视觉成效,锁住于拉升参训者“手、脑”联动的

洞察力、变通力、革新力

,打破思路惯性、转变革新模式,将

革新思路和爆品炼就

的理论、办法和结晶呈现在课堂上。

课程收益

● 革新契机

:拉升革新意识,结合数智化未来的演进趋势寻求革新的契机;

● 洞察诉求

:转向用户思路体察买方痛点和市场诉求,把握未来的革新趋势和市场先机;

● 组合革新

:运用组合革新的理论和实操流程,寻求单点撬动货品革新的杠杆;

● 爆品炼就

:

“

以革新实例为镜、以革新上手为径

、

以革新颠覆为体

”

,形成

炼就爆款货品

的

革新方案;

课程大纲

模块一:情境搭建和复盘(2小时)

差事一

搭建:货品造型或者业务情境

复盘:此货品在购买、采用、售后中,存在什么痛点

差事二

搭建:迭代货品或者业务情境

复盘:改进原有货品或者业务情境中的用户体验

差事三

搭建:货品革新情境和迭代规划

复盘:用组合革新的办法对货品或者流程开展迭代革新

革新抓手:《乐高沙盘》、《革新复盘》

模块二、革新诉求(2小时)

从“当局者迷”到“用户建模”

用户画像:洞察痛点

情境体验:用户旅程

标的建模:诉求蓝海

从“无从下手”到“锁定方向”

契机藏在痛点里

契机藏在诉求里

诉求不等于痛点

从“锁住痛点”到“重塑触点”

用户触点

五感体验

预测诉求

实例:招商银行、京东物流、味滋康

抓手:《痛点拆解表》或者《契机九宫格》或者《用户诉求地图》

模块三:货品革新(2小时)

组合革新

定义

三步流程

两大要害

“米”字型革新

加:加高、加厚、加多、组合等等

减:减轻、减少、省略等等

乘:放大、扩大、拉升功效等等

除:压缩、缩小、微型化

替:替功能、替组件等等

逆:逆思路、逆规划等等

用户体验

三层诉求

用户旅程

迭代革新

规划思路

同理心

定义

创意

原型

测试

实例:插线板、牙刷、耳机、养生壶

抓手:《组合革新法则》或者《规划流程》

老师简介

Introduction to lecturers

弄懂更多

博闻智咨询|蔡柏玉老师

适合谁听

货品经理、流程经理、体验经理等等、需要拉升革新思路的队伍以及个人。建议同一家企业 3 人以上同来,课堂上直接改造本企业的实际问题——单人参加也能学到方法,但带不走可用的成果。

交付流程

课前:顾问访谈 2 位管理者,收集现状与问题清单,讲师据此调整案例。课中:讲授与演练各占一半,产出可直接用的工具与方案。课后:7 天内提交改进建议,30 天内一次线上答疑。

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