课程背景
全球正在经历从 农业经济-工业经济-服务经济-体验经济的迅速进化,服务经济和体验已经成为成为第一大经济体。在美国,执行层面,服务和体验经济比重已经高达 75%,在中国,往细里说,服务和体验经济比重也上升到 53.9%,具体来看,成为第一大经济体。在国外,从实践看,服务和体验经济已经成为一个专门的学科。
但中国的服务和体验经济演进时间短,真正的现代化的服务业从 2000 年刚开始起步,运行层面,到现在刚接近 20 年的时间。但在改革开放四十多年的高速演进下,GDP高速演进以及人都收入的增长,三线城市人都 GDP 已经突破 10000 美金这个要害的分水岭,具体来看,这创造出一个巨大的服务和体验经济市场。但由于在该领域的认知和英才的落后性,服务和体验领域还存在十分大的问题,在实际应用里,当然这也是机遇。
主要体现在如下方面:
1, 缺乏对服务和体验的基础的认知和领会。
2、 向国外的简单复制带来水土不服,在实际应用里,国内互相抄袭带来高度同质化;
3, 缺乏真正的以用户为中心的高服务和体验的规划流程管控和本领,无法持续的迭代和精进要害的服务和体验;
4、 缺乏将服务/体验规划以及交付营运和中国的发达的互联网/移动互联网基础设施、复杂的全渠道触点以及流量架构、数智化技艺、AI、AIGC 技艺开展有机的融合,并提供更独特的、令人难忘的、个性化的、富有勾住力的服务和体验;
课程收益
• 构筑对服务、服务规划以及营运、体验、峰值体验、行为规划等等基本概念的认知领会和重塑,夯实认知基础;
• 构筑队伍在服务规划以及革新管控的底层理念和思路流程轮廓结构,构筑统一的服务和体验规划营运的「共同的组织语言」;
• 借助工作坊,掌握服务和体验规划的基础抓手,并达成抓手的基本落地运用;
• 带入公司的服务和体验规划情境,支援参训者获得更强的运用体感,并获得在公司服务和体验情境上的要害创意思路和改进方向,获得 高业务价值回报;
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课程大纲
一、认知重塑:重新领会服务-体验-行为-满意度
1、重塑对服务和服务管控的基础认知
• 经济的四个阶段:农业-工业-服务-体验
• 领会服务以及服务管控
• 规划以及营运服务
• 领会体验以及体验经济
• 中国的服务和体验经济演进的特点以及趋势
• 实例展示以及解读
2、期望值以及满意度方略 – 领会期望值和满意度这两个服务业十分要害的概念
• 领会期望值以及期望值管控
• 满意度模型
• 满意度管控打法
• 实例展示以及解读
3、峰终定律 – 体验符合峰终定律,领会峰终定律以及规划峰值体验
• 领会峰值体验和峰终定律
• 峰值体验规划四要素
• 实例展示以及解读
4、领会行为规划 – 无论是用户行为和从业人员行为都符合行为规划(Behavior Science)
• 行为规划服务和高体验业界的巨大意义
• 抓手导入:福格模型(Frogg Model)
• 行为规划在服务和体验规划营运中的运用
• 实例展示以及解读
5、领会服务营运中的研习和成长 – 领会服务管控和研习管控必须有机融合的推演
• 领会研习以及研习行为 – PQRI 的有机融合
• 领会研习金字塔、输出倒逼输入以及高绩效倒逼高成长
• 双流行动研习 – 将服务规划和营运 和 服务队伍研习成长有机融合
6,阶段小结
分组研讨 – 对服务和体验认知的反思和感悟研讨
二、深度领会服务管控以及服务定义
1、服务管控的轮廓 – 导入服务规划和营运管控的基本轮廓
• 领会服务管控的轮廓
• 服务定义
• 服务规划
• 服务开发以及上线
• 服务营运管控
• 服务持续改进
分组研讨 – 服务管控的推演反思以及感悟
2、沙盘课题导入 – 庄重导入课程的沙盘
• 沙盘课题导入
• 沙盘执行要则以及要求
3、服务定义 – 更清晰的以用户为中心定义服务要破解的问题
• 问题和革新的本质
• 态度 – 消极的鸵鸟和积极的孔雀
• 领会洞察以及机会发现
• 抓手导入 – 商业模式画布(BMC-Business Model Canva)
• 商业模式画布服务实例展示以及解读
• 抓手导入 – 用户待办差事(JTBD-Jobs to be done/焦糖布丁) by 克里斯坦森
• 焦糖布丁实例展示以及解读
买方洞察以及服务定义(克里斯坦森) - 课题沙盘上手
三、服务规划
1、服务体验梳理以及问题发现 –
以买方“消费”服务的角度梳理服务和体验,并发现进程中的要害问题
• 领会同理心以及同理心洞察
• 同理心洞察实例展示以及解读
• 抓手导入 – 买方体验旅程(CJP:Customer Journey Map)
• 买方体验旅程展示以及解读
•
买方洞察以及服务定义(克里斯坦森) - 课题沙盘上手
2、服务规划标的、创意以及解题打法验证 – 针对主要的问题促成创意规划,构筑创造性的解题打法来破解难题
• 规划简报定义 – 规划标的以及要害约束定义
• 创意涌现看板(ISB – Innovation Storming Board)
• 迅速原型、创意验证以及筛选
• 输出核心解题打法
服务改进以及创意解题打法规划 - 沙盘课题上手
3、服务蓝图规划 –
从组织内部来拆解针对革新的服务应怎样提供支撑
• 领会服务蓝图 – 组织提供服务的进程拆解和规划
• 领会平衡:准则化和个性化的平衡、赋能和管控的平衡
• 服务管控的数智化规划
• 抓手导入 – 服务蓝图(Service Blueprint)
• 输出核心解题打法
服务蓝图(Service Blueprint)规划 - 沙盘课题上手
四、服务营运以及持续改进
1、构筑度量和持续改进架构 – 构筑科学度量指标架构并让度量成为持续改进的驱动力
• 领会度量和度量驱动
• 构筑以资料驱动型的服务规划以及营运管控架构
• 抓手导入 – 三维度指标定义看板(SMB – Service Metrics Board ):价值-规模-体验
2、服务持续交付以及营运
3、突发经过以及问题管控
4、看板、检视以及报告架构
5、促成复盘以及可持续改进
度量架构规划 - 沙盘课题上手
五、输出、呈报以及课程收束
1. 沙盘整理以及成文
2. 输出呈报
分小组输出沙盘上手以及庄重的呈报、评分
3. 课程总体收束
4. 持续研习建议以及课后作业安排
老师简介
Introduction to lecturers
弄懂更多
博闻智咨询|翟红亮老师
适合谁听
服务/体验/活动的要害策划、项目经理、营运管控等等岗位的主力。建议同一家企业 3 人以上同来,课堂上直接改造本企业的实际问题——单人参加也能学到方法,但带不走可用的成果。
交付流程
课前:顾问访谈 2 位管理者,收集现状与问题清单,讲师据此调整案例。课中:讲授与演练各占一半,产出可直接用的工具与方案。课后:7 天内提交改进建议,30 天内一次线上答疑。
