客户服务 服务/体验/活动的要害策划项目经理 可定制大纲

服务及体验创新设计工作坊

全球正在经历从 农业经济-工业经济-服务经济-体验经济的迅速进化,服务经济和体验已经成为成为第一大经济体。在美国,执行层面,服务和体验经济比重已经高达 75%,在中国,往细里说,服务和体验经济比重也上升到 53.9%,具体来看,成为第一大经济体。在国外,从实践看,服务和体验经济已经成为一个专门的学科…

授课时长
2天
授课方式
带沙盘的工作坊模式【沙盘课题】沙盘能够采用买方自己的某一个专精服务或者重点希望精进的情境体验作为沙盘课题,建议每一个小组具备共同的业务,以方便规划、研讨、整理以及输出
建议人数
20–40 人
主讲
翟红亮
课程编号
PX-T30655
服务及体验创新设计工作坊
内训报价
面议(按天计)
含讲师课酬、教材与差旅,不含场地
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课程背景

全球正在经历从 农业经济-工业经济-服务经济-体验经济的迅速进化,服务经济和体验已经成为成为第一大经济体。在美国,执行层面,服务和体验经济比重已经高达 75%,在中国,往细里说,服务和体验经济比重也上升到 53.9%,具体来看,成为第一大经济体。在国外,从实践看,服务和体验经济已经成为一个专门的学科。

但中国的服务和体验经济演进时间短,真正的现代化的服务业从 2000 年刚开始起步,运行层面,到现在刚接近 20 年的时间。但在改革开放四十多年的高速演进下,GDP高速演进以及人都收入的增长,三线城市人都 GDP 已经突破 10000 美金这个要害的分水岭,具体来看,这创造出一个巨大的服务和体验经济市场。但由于在该领域的认知和英才的落后性,服务和体验领域还存在十分大的问题,在实际应用里,当然这也是机遇。

主要体现在如下方面:

1, 缺乏对服务和体验的基础的认知和领会。

2、 向国外的简单复制带来水土不服,在实际应用里,国内互相抄袭带来高度同质化;

3, 缺乏真正的以用户为中心的高服务和体验的规划流程管控和本领,无法持续的迭代和精进要害的服务和体验;

4、 缺乏将服务/体验规划以及交付营运和中国的发达的互联网/移动互联网基础设施、复杂的全渠道触点以及流量架构、数智化技艺、AI、AIGC 技艺开展有机的融合,并提供更独特的、令人难忘的、个性化的、富有勾住力的服务和体验;

课程收益

• 构筑对服务、服务规划以及营运、体验、峰值体验、行为规划等等基本概念的认知领会和重塑,夯实认知基础;

• 构筑队伍在服务规划以及革新管控的底层理念和思路流程轮廓结构,构筑统一的服务和体验规划营运的「共同的组织语言」;

• 借助工作坊,掌握服务和体验规划的基础抓手,并达成抓手的基本落地运用;

• 带入公司的服务和体验规划情境,支援参训者获得更强的运用体感,并获得在公司服务和体验情境上的要害创意思路和改进方向,获得 高业务价值回报;

【

课程大纲

一、认知重塑:重新领会服务-体验-行为-满意度

1、重塑对服务和服务管控的基础认知

• 经济的四个阶段:农业-工业-服务-体验

• 领会服务以及服务管控

• 规划以及营运服务

• 领会体验以及体验经济

• 中国的服务和体验经济演进的特点以及趋势

• 实例展示以及解读

2、期望值以及满意度方略 – 领会期望值和满意度这两个服务业十分要害的概念

• 领会期望值以及期望值管控

• 满意度模型

• 满意度管控打法

• 实例展示以及解读

3、峰终定律 – 体验符合峰终定律,领会峰终定律以及规划峰值体验

• 领会峰值体验和峰终定律

• 峰值体验规划四要素

• 实例展示以及解读

4、领会行为规划 – 无论是用户行为和从业人员行为都符合行为规划(Behavior Science)

• 行为规划服务和高体验业界的巨大意义

• 抓手导入:福格模型(Frogg Model)

• 行为规划在服务和体验规划营运中的运用

• 实例展示以及解读

5、领会服务营运中的研习和成长 – 领会服务管控和研习管控必须有机融合的推演

• 领会研习以及研习行为 – PQRI 的有机融合

• 领会研习金字塔、输出倒逼输入以及高绩效倒逼高成长

• 双流行动研习 – 将服务规划和营运 和 服务队伍研习成长有机融合

6,阶段小结

分组研讨 – 对服务和体验认知的反思和感悟研讨

二、深度领会服务管控以及服务定义

1、服务管控的轮廓 – 导入服务规划和营运管控的基本轮廓

• 领会服务管控的轮廓

• 服务定义

• 服务规划

• 服务开发以及上线

• 服务营运管控

• 服务持续改进

分组研讨 – 服务管控的推演反思以及感悟

2、沙盘课题导入 – 庄重导入课程的沙盘

• 沙盘课题导入

• 沙盘执行要则以及要求

3、服务定义 – 更清晰的以用户为中心定义服务要破解的问题

• 问题和革新的本质

• 态度 – 消极的鸵鸟和积极的孔雀

• 领会洞察以及机会发现

• 抓手导入 – 商业模式画布(BMC-Business Model Canva)

• 商业模式画布服务实例展示以及解读

• 抓手导入 – 用户待办差事(JTBD-Jobs to be done/焦糖布丁) by 克里斯坦森

• 焦糖布丁实例展示以及解读

买方洞察以及服务定义(克里斯坦森) - 课题沙盘上手

三、服务规划

1、服务体验梳理以及问题发现 –

以买方“消费”服务的角度梳理服务和体验,并发现进程中的要害问题

• 领会同理心以及同理心洞察

• 同理心洞察实例展示以及解读

• 抓手导入 – 买方体验旅程(CJP:Customer Journey Map)

• 买方体验旅程展示以及解读

•

买方洞察以及服务定义(克里斯坦森) - 课题沙盘上手

2、服务规划标的、创意以及解题打法验证 – 针对主要的问题促成创意规划,构筑创造性的解题打法来破解难题

• 规划简报定义 – 规划标的以及要害约束定义

• 创意涌现看板(ISB – Innovation Storming Board)

• 迅速原型、创意验证以及筛选

• 输出核心解题打法

服务改进以及创意解题打法规划 - 沙盘课题上手

3、服务蓝图规划 –

从组织内部来拆解针对革新的服务应怎样提供支撑

• 领会服务蓝图 – 组织提供服务的进程拆解和规划

• 领会平衡:准则化和个性化的平衡、赋能和管控的平衡

• 服务管控的数智化规划

• 抓手导入 – 服务蓝图(Service Blueprint)

• 输出核心解题打法

服务蓝图(Service Blueprint)规划 - 沙盘课题上手

四、服务营运以及持续改进

1、构筑度量和持续改进架构 – 构筑科学度量指标架构并让度量成为持续改进的驱动力

• 领会度量和度量驱动

• 构筑以资料驱动型的服务规划以及营运管控架构

• 抓手导入 – 三维度指标定义看板(SMB – Service Metrics Board ):价值-规模-体验

2、服务持续交付以及营运

3、突发经过以及问题管控

4、看板、检视以及报告架构

5、促成复盘以及可持续改进

度量架构规划 - 沙盘课题上手

五、输出、呈报以及课程收束

1. 沙盘整理以及成文

2. 输出呈报

分小组输出沙盘上手以及庄重的呈报、评分

3. 课程总体收束

4. 持续研习建议以及课后作业安排

老师简介

Introduction to lecturers

弄懂更多

博闻智咨询|翟红亮老师

适合谁听

服务/体验/活动的要害策划、项目经理、营运管控等等岗位的主力。建议同一家企业 3 人以上同来,课堂上直接改造本企业的实际问题——单人参加也能学到方法,但带不走可用的成果。

交付流程

课前:顾问访谈 2 位管理者,收集现状与问题清单,讲师据此调整案例。课中:讲授与演练各占一半,产出可直接用的工具与方案。课后:7 天内提交改进建议,30 天内一次线上答疑。

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