营销模式 公司创始人营销高管 可定制大纲

用创新思维与全员营销思维驱动业务增长

德鲁克说,公司是职能只有两个:营销以及革新。而且,这两者也并非彼此独立存在,而是互为依存。没有革新的营销是很难成功的,而革新的货品和服务也同样需要营销来加持…

授课时长
2天
授课方式
内训
建议人数
20–40 人
主讲
泊明
课程编号
PX-T32631
用创新思维与全员营销思维驱动业务增长
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课程背景

德鲁克说,公司是职能只有两个:营销以及革新。而且,这两者也并非彼此独立存在,而是互为依存。没有革新的营销是很难成功的,而革新的货品和服务也同样需要营销来加持。

故而,任何一个公司都无法脱离革新仅仅在营销上做文章,也不可能仅仅做没有营销支持的革新。

对于公司来说,到底什么才是革新,革新怎样和营销结合,是所有公司创始人、高管和营销人员的必修课。养成革新思路,在公司经营进程持续革新,才能为公司带来持续地增长。

泊明老师根据自己近二十年从娱乐业跨界传统业界的从业心得,跨界收束出一套让货品卖出高价、卖成爆款的革新以及营销办法,支援传统业界真正掌握营销和革新的底层推演,以及品牌、营销的最高级打法,支援你的公司拉升品牌营销本领的底层核心本领。

同时,泊明老师强调全员营销思路的炼就,让公司的每一个员工都成为公司的营销人员以及品牌代言人。为此,泊明老师独创了剧组式队伍管控课程,支援公司调整员工的定位感,支援公司员工树立演员心态定位意识,从而更好地接受事务、投身自己原本无法接受的事务安排。

课程收益

● 支援参训者洞察用户诉求,弄懂用户至上的底层推演。

● 支援参训者深度拆解新时代的消费诉求特征,借助诉求升级发现消费升级的革新路径;

● 借助用户诉求的八卦模型和用户麻烦画布等等抓手,支援公司找到革新营销革新和货品革新的机会点;

● 树立营销内容化内容娱乐化的意识,指导营销人员借助营销内容化、内容娱乐化拉升获客效率;

● 支援公司的营销人员掌握营销内容化内容娱乐化的具体办法,拉升内容营销的转化率,以更少的营销的投入带来更大的业绩拉升。

课程大纲

第一天:商业革新思路和新媒体营销

看法导入:

向同行研习只能让你变得更好,跨业界研习则能让变得不同

研习共识:

1. 从学识到常识

2. 从办法到推演

3. 从认知升级到行动落地

看法

导入:

公司革新和演进矛盾认知

1)公司的基本职责:革新和营销

2)革新难题:革新找死不革新等等死

3)革新不等于增长:革新失败原因洞察

4)事业新解:业绩和业障

实例:

一个红酒的革新启示

首讲:懂革新

——刷新商业革新模式(分利结构)

一、商业要破解的三大问题

问题一:供求资讯不对称

问题二:供求关系不平衡

问题三:信用关系不对等等

收束:

世界上只有只有三种生意——卖资讯、卖货品、卖信用

模式:

商业模式的三方交易结构

二,新商业的机会

1. 熊彼特革新五要点

2.

三大革新方向

方向1:供给侧革新

方向

2:诉求侧革新

方向

3:连接端革新

实例拆解:

小熊电器革新实例、盲盒的革新实例、抖音的革新实例

3. 新商业模式三角形

模型:

新商业模式运转模型

次讲:

挖诉求

——

以用户诉求为核心的革新

导入:

新商业模式核心(革新驱动)

——诉求

抓手:

娱乐化革新罗盘

引入:

潮玩和泛娱乐

——用户为快乐买单

实例:

泡泡玛特市值千亿的秘密

实例:

游戏剧本杀火爆的背后

实例:

网红店成功的推演

一、回归用户诉求本质做商业革新

交流导入:

一个人性假设(善或者恶,利或者乐)

1. 两种用户诉求:二分法模型

交流推理:

从娱乐消费推到用户购买动机和购买依据

2. 好卖定律一:实用性诉求定律

3. 好卖定律二:娱乐性诉求定律

模型:

用户娱乐性诉求八卦模型

模型:

用户麻烦地图

四,感官娱乐和精神娱乐驱动商业革新

实例:

花西子的革新

抓手:

用户诉求画布

办法:

用户诉求满足定律

三讲:

创货品

——

爆款货品

和服务

革新进化论

一、从诉求升级到消费升级

1. 消费升级阶梯:消费升级就是诉求升级

2. 创费者的消费特征

实例拆解:

戴森吹风机和其他吹风机

二、货品进化论

——抓手、玩具和道具

1.

何为抓手?

——代步车

2.

何为玩具?

——甲壳虫

3.

何为道具?

——劳斯莱斯

三、货品进化论的价值

1. 货品分级:用不同货品满足不同用户

2. 革新方向:检验货品所处演进阶段,明晰货品革新方向

3. 革新办法:掌握不同阶段的货品革新办法

4. 革新增长:借助货品革新获得更高附加值和市场增长

四

、货品

价值公式和价值画布

1. 消费升级时代的货品价值公式:货品价值=

实用价值

X娱乐化价值

2. 货品革新抓手:货品价值画布

四讲:促升级

——货品进化办法论的革新办法

一、做一个好用户离不开的抓手型货品

特点:

功能独特性、不可替代性、领导革新性、采用安全性、操作便利性、迅速高效性、低耗环保性、稳定耐用性、规划精巧性、生产娱乐性

实例分享:

光刻机、活扳手

实地实践:

支援自己的货品成为一个好抓手

二、做一个人见人爱的玩具型货品

1

.

货品

趣味化

——货品颜色、货品形状、货品气味、货品味道、货品声音、货品外包装、货品名字(主题)、货品服务、货品功能

2. 货品人格化

实例分享:

树叶温度计等等

实地实践:

支援自己的货品成为一个好玩具

三、做一个用户梦想具备的道具型货品

1

.

升级货品娱乐化

1)感官:更稀缺、更特殊、更信念、更艺术

2)功能:更高、更快、更强

3)主题:货品主题哲学化

2. 为你的货品确定一个人设

3. 为你的货品讲一个感人的故事

4.

货品品牌化品牌

IP化

实例分享:

宾利汽车等等

实地实践:

支援自己的货品成为一个用户梦想的道具

四、炼就极致体验的服务

1. 服务的玩具化

2. 服务的游戏化

3. 服务的戏剧化

新解:

用户满意度

方式:

用极致体验炼就品牌溢价

五讲:

做内容

——商业的

内容方略革新

一、

新媒体时代的营销痛点以及破解思路

1.

三大营销痛点:用户讨厌广告,注意力稀缺、太理性

2.

破解办法:营销内容化、内容娱乐化、商业的娱乐化革新

二、

营销内容化内容娱乐化的办法

1. 用户对内容的三大诉求:好细心、归属感、优越感的诉求

2. 用户对内容诉求的两大特性:用户需要实用的内容,用户需要娱乐的内容

3.

三种内容模板:满足用户的做法

模板

1:满足求知欲的干货内容

模板

2:满足归属感的内容

模板

3:满足优越感的内容

4.

娱乐化思路下的内容价值的八大配方

八大特性:趣味性、主题性,艺术性、情感性、故事性、社交性、流行性、品牌性

5.

内容货品的价值画布

1)商业的虚拟化趋势

2)内容方略就是竞争方略

3)用娱乐化革新带来意义驱动

第

六

讲:

拓渠道:

新媒体时代的

品牌

营销闭环炼就

一、新媒体营销闭环三节点

第一点:官方传播

第二点:电商销售

第三点:公关传播

二,新媒体营销四步法

第

1步:

价值提炼

第

2步:

价值传递

第3步:价值交流

第

4步:

价值交换

三

、

营销思路转变:变流量思路为留量思路

1.

流量思路下的常规做法:销售额

=流量

*转化率*客单价

2. 流量既定的情况下:关注转化率,留存率、复购率

四

、留量思路下的互联网营销办法

1. 拉升用户的留意率:注意力经济

2. 拉升用户的兴趣率:兴趣电商

3. 拉升用户的转化率:激发用户购买欲望

4. 拉升留存率:社群营运、转化私域流量

5. 拉升复购率:二次促销

6. 拉升转引见率:口碑营销、社交电商

第二天:全员营销和销售流程管控

实例导入:

日本国宝级的清洁工:新津春子

第

一

讲:

其实我们是演员:

营销

不是一个小定位

一、

职场上的演员心态

1. 演员的本职事务:接受定位演好定位

2. 演员的基本素养:分清定位和自我

3.

演员的理想:站上

C位成为大咖

实例:

迪士尼的招聘

二、

职场中的

定位

意识

1. 给自己

一个定位

——演员心态和定位意识

2. 为自己

定位命名

——赋予事务意义

3. 找到

清晰的标的和差事

——

为自己的事务设定剧本

4. 找到自己的舞台——既有剧本约束也有自由发挥

6. 找到合适的道具——给他一个符合定位的管控道具(服装和道具)

5. 职场的社交——不看人际关系,只看携手的结果

7. 公司的职责:给员工一个定位,提供一个展现自我的舞台

实例:

迪士尼的员工上岗

次讲

:

内部服务革新:

跟着剧组学

做

事

一、

像剧组一样

赋予

服务

事务意义

1. 事务趣味化:游戏化

2. 事务主题化

3. 事务情感化

4. 事务艺术化

5. 事务的价值观

二、变

事务(

货品

)

为作品

1. 为事务命名

2. 为事务署名

3. 确定事务主题

4. 为事务注入情感

5. 为事务讲故事

6. 利他的意义

三、变事务为创作

1. 事务共创制度

2. 尊重每一个人的贡献

3. 允许即兴发挥

4. 一次进步都肯定被看见

四、为

自己

队伍命名

名称即意义,名字即意义

实例:

华为的军团制度

五、

让自己变专精:

变

事务流程

为剧本

1. 制度文本化、可操作化:规划要具体可执行

2. 制度可视化:清晰地画出来

3. 制度流程化、准则化:拍摄规划、通告

办法

(让一个人迅速变专精):给他一个专精的剧本

实例:

德胜洋楼的制度剧本化

交流剧:

剧本杀中的剧情革新演绎

第

三

讲:像剧组一样为队伍赋能

一、剧组式培训

1. 戏剧既是育人,管控既是育人

2. 岗前培训:让员工体验定位,从岗前培训开始

3. 排练式培训反复排练、思索的六顶帽子,管控道具的引入

4. 演技培训:语言、动作等等表演招数、即兴表演

5. 呈报演出:队伍配合、呈报演出,登上舞台,练就舞台感

实例:

迪士尼的服务培训

二,领导力就是导演力

1. 像导演一样讲戏;强化事务的意义、定位的意义

2. 服装造型:让员工进入定位

3. 分配定位:变岗位为定位,根据剧情需要演出,不固定定位

4. 给员工一个剧本:制度既剧本

5. 创作自己的管控语言:形成自己特定的管控对白,让指令有回应

6. 创作自己的管控动作:形成自己特定的管控动作,变行动为艺术

三,像剧组一样做激励

1. 意义激励:做有意义的事,执行层面,意义驱动

2. 信念激励;变信念为戏剧,让每个人表演都被更多人看见

3. 承认价值共创。让每个人的贡献被看见

4. 创作价值共享;让员工的出色被更多人看见

5. 让员工的表演被看见。被看见是最好的激励

6.

让员工表演被看见

——需要看见的渠道和看得见的观众

交流剧:

我们为何人

第

四

讲:

DISC行为性格拆解和知人善用

一、

DISC行为性格拆解抓手

1.

认识

DISC行为性格拆解和四种行为特质

2. DISC的三个前提假设

3. 凡事都有四种可能性

4. DISC和定位认知

5. DISC和知人善用

二

,

DISC和个人情绪调试

1. 四种人格的情绪自我觉察

2. 四种人格的压力来源拆解

3. 四种人格的情绪反应

4. 四种人格的情绪调试

三

,

DISC和个人职业演进

1. 四种人格的职场特质

2. 四种人格适合的职业

第

五

讲:

DISC之灵活运用:激励和销售招数

一、

DISC和四种人格激励招数

1. 四种人格的特质

2. 四种个人的激励招数

交流:寻找一位同事做激励

二

,

DISC运用之销售之道

1. 四种人格的行为特质

2. 不同人格购买时的重点

3. 不同人格的消费行为洞察

4. 不同人格期待的服务

5. 针对不同人格的销售之道

三

,

用

DISC做销售进程管控

1. D型人格定标的

2. I型人格一样服务标的

3. S型人格一样服务买方

3. C型人格一样做报表和规划

老师简介

Introduction to lecturers

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博闻智咨询|泊明老师

适合谁听

公司创始人、营销高管、货品高管、品牌高管等等。建议同一家企业 3 人以上同来,课堂上直接改造本企业的实际问题——单人参加也能学到方法,但带不走可用的成果。

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课前:顾问访谈 2 位管理者,收集现状与问题清单,讲师据此调整案例。课中:讲授与演练各占一半,产出可直接用的工具与方案。课后:7 天内提交改进建议,30 天内一次线上答疑。

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